RPG制作大师 敌人设置
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- 利用变量(名为随机数)。首先变量(随机数)随机数1~2。条件分歧:变量(随机数)与1相等就跟某怪打。条件分歧:变量(随机数)与2相等就跟某怪打。只需要打开的数据库改变了
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- 这个是百一句两句说不清度楚的,还是下版个录像看权看吧。http://user.qzone.qq.com/825221393/blog/1224758357http://user.qzone.qq.com/825221393/blog/1224851206噗= =你是要随机出现敌人?还是碰到敌人后知