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天使帝国4中的确没有防御这一战斗属性,取而代之的是抗性。
抗性解析
人物属性里面有地、水百、风、火、光明、黑暗度6种抗性,个人的技能图标右下角也显示出该技能是什么属性,很明了。
用抗性来替代防御属性,也算是别出心版裁。
另外,还有一种机制是兵种之间的相互克制。
兵种相克
简单地说是弓克法克权战克弓。
具体来说是刺客或狩猎者近战克法系,法系克战士系,战士系克敏捷系,炮手克地面兵。
我也觉得好纳闷.就打一下就没了.不像以前还切入另外一个画面
首先,楼上sb。
感觉经验与打怪数量无关,等极差越大经验越多,过关后经验是一样的
NPC: 里城. 菲城. 或鬼城,卖水的眼镜姐姐 任务: 杀30只刀斧手 地点来: 奖励: +5 点属性点 等级要求: 30级 领了任务打完30个回去找她就OK了 精灵自(Priston Tale)采用3D的地图和精心设计的玩家形象,具有zhidao极其强烈的战斗性,以及可调整的具有现实感。