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武当zhidao是性价比很低的门派,尽量不要太投入,随便体会下倒可以
天龙2是属性时代,武当的属性成长几乎垫底,所以武当不是高攻。但武当还有控制的优势
天龙3是属性+修炼时代,各门派都加强了控制,武当控制的优势被削弱。
(你等级很专低,想放弃就可以放弃。可惜了那些武当属老玩家,很纠结)
武当的加法很多,如果石头4级以下,建议加体。这档次的武当主要是下副本。内功的保障主要是在选装备的时候注意选带内功、灵气的
点:武当本是高内攻的,但现在是属性抄攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种百,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。如果度你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易。有人会说血多没攻击,进了副本打不动怎么办?副本里会是知你一个人打怪吗?你没钱上装备就只能混道队,别各那些有钱人比。PK号就加身法,道理就不用说了吧。
个人建议:气武当
首先定力石头比较便宜
而且武当有个技知能加上限
一下能加30%的气算起来还是道不错的
这样你的血不会比别人少多少,可是气比别人多很多,但是有缺点就是天龙会打掉版很多气
但是气武当不用太多钱也可以厉害的
武当主要是操作,打死高一级宝石权的玩家也不是没可能的
武当 加灵气要么定力 不要听上面瞎说 加身法,谁告诉你加身法的?武当1身法才多少命中多少闪避百知道么?你当是度逍遥呢 加身法。
武当讲究控制住秒杀。技能都很耗蓝 所以蓝气一定要多,再加武当定力成长高所以加定力,必要时 武当开挑帘式,蓝可以当血用。如果想攻击高点加灵气,不要加身法。专身法附加的那点命属中 闪避 不划算
身法只适用于 逍遥天山等。楼上的 不要以为有人说逍遥 明教加身法 就所有的都加身法。