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天龙派加点: 主流加点 ++身法 身法在整个天龙游戏是一个主流加点+身法的好处是 增加命中 闪避 会心(抄具体多少不清楚了,抱歉) 命中在游戏里面很重要的 天龙的攻击 血 建议打石头(属性石头最重袭要建议打玄攻)就可以补起来,建议不要在攻击血上浪费属性点。 还有一种是加 体力 好处就是zd血多点(反正没少林加体力加的血多)
很多人问:天龙到底是e79fa5e98193e4b893e5b19e333怎么样个门派,怎么样个加点,我建议:
坚持身法才是真正的出路
加身法能影响4个属性:命中,躲避,会心防御,会心攻击.
要知道,天龙的技能大多都有和身法隐藏的关系~
目前为止,我发现 身法命中高了 雪拥蓝关 是很好用的一个技能`~
和任何门派的PK 此技能都能发挥 不可替代的作用~
其中大部分关系和身法命中是离不开的~
况且天龙是狙击手职业`~
没有必要和近战的做近身纠缠`~
至于WD的,身法高了,命中就高了,躲避就高了,而且血和防都比WD的多和高,
不用担心会坚持不到最后,
名教的,其实在我眼里就是个移动的火球,不靠近,烧不到你,且 你跑来跑去,轻工加速,拉开距离,一样他只有逃的份,
如果见对方血少欲逃, 这时候 八门金锁 就派上用场 很BT是技能 什么技能也不能用 也不能移动 包括轻工和门派解状态的技能.那就是个固定的靶子,尽情的狙吧. 绝对能在跑出你的视线范围内KO他.除非他有解状态的BB,但这种BB通常被人忽略的,因为这种BB基本都是均衡BB,很少有人使用.
其他门派的,远程的基本没对手,近程......就不用解释狙击手是怎么玩的了,没必要近身纠缠,就像传奇一样,法师有必要顶着武士K吗?
其实天龙是个很简单的门派,有了好的操作,PK一敌群,也是可以.
最关键的是天龙的心法,
看你怎么升心法,
目前我在区里心法是排第八的,不知道明天有没有人超过我,心法高了,也不用解释有什么好的.
天龙是无敌的门派,用的好的,是行会战和副本的关键中心人物,
目前副本没少林的MT,我就是MT,不用解释,开防御姿态,防御心法升到顶,上BF,天龙不比血牛差,
天龙是攻守兼备,内外兼修,命中躲避均衡的门派,我越来越爱天龙派了
说实话,天龙这个职业与我期望的差得狠远,甚至现在我们连发展方向都很迷茫,少林血厚,明教攻高,官网说武当是最强的内功高手,而我们天龙仅仅几个字就敷衍过去,明明说的是外功的隔空打击,偏偏游戏里装备却是以灵力为重,就连我们的“制蛊”也是针对灵力的。我们血不厚攻不高内外不分,看不到一技之长,一度及其迷茫,我谈谈我现在的看法。
相信加灵力的朋友一定感觉加了不少但攻击并没有提高多少,我的认为是,加力量要比加灵力攻击相对较高。现在有两种比较主流的加法:一是力量+身法,一是灵力+身法。但我觉得切忌又加灵力又加力量,这一点很显然,假如40个潜能点全部加给一项与分别加给两项有天壤之别,相信大多数朋友在这方面都有体验。
身法对我们尤其重要,但不要忽略了攻击,你再会闪,能闪到什么时候!
我主张的玩法是这样的,潜能点全加身法。攻击用装备来弥补,现在宝石很好弄,选择好装备,砸上力量或者灵力的宝石。这样我们的攻击就不是很低了。而我们的优势会因为你的高身法得到体现,PK时能够几个MISS,我们就有机会干掉对方,别忘了后面还有少泽剑+100%命中。
技能方面,在钱和经验有限不奢侈的阶段,加段家剑法(提升攻击力),一阳指指法(提升闪避率)这两个最实惠
(付7部心法的辅助)
一阳指指法:闪避率
大理兵法:防御力。
导引术:生命力。
段家拳法:防御力。
段家剑法:攻击力。
枯禅:灵力
仔细看看,枯禅为什么提升灵力。但我们没有提升力量的东东,是不是在以后,天龙最终会走灵力路线?但我个人已经选择了力量和身法,我只能这样走下去了。等到我真正弄明白的时候也许洗点的机会就来了,SOHU游戏也在摸索,洗点机会绝对是有的,而且会很快,不然它会失去很多加错点及其郁闷的玩家。
其实NB天龙是内外双修,四属性全有的。当你内外攻百都上去了,四属性能全到1000时打玩家普攻都能到10000伤害。潜能点最好不要单一去加灵或是度力,那样对你的攻击其实没有多大的帮助,现在TL的主流加点是身法,这样问影响自己的命中、会心、闪避。不过TL的体力成长是很不错的,所以把潜能点加在答T上也是不错的选择。由于TL特殊的攻击属性,推荐TL要穿手工,不版要去穿套,不然很垃圾。在手工的选择上最好是内权外攻都加,四属性的,这样堆起来的属性才NB!希望能帮到你!
加点方法:
加身法,适用于双方对战,可供后期命中,闪避功能强悍,然后买齐好手工,首饰,增强伤害力。注意减抗,配合百高命中,高会心,高闪避。天龙身法成长高,加身法比较合算。
加体力,适用于玩副本,天龙门派的装备属性多以攻击度为主问而忽略体力, 所以加体力属性点可以弥补这个缺陷。