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是这样,基本圣堂所有攻略贴的技能加点,基本大致相同!存在异议的几个加点,目前应该是无畏、光盾、降世与铁血这几个技能异议比较大。首先绝大部分技能应当是加到15点,这样才能点出修炼点的高修修炼,其copy次492点技能点应该充分利用完。值得一提的是扫荡、定军和破阵应该尽量点高,这是圣堂伤害小技能制造中最为关键的三个技能。光盾、龙握、降世的15点是为了可以点出高修以及不被抵抗,下文会提到这三个技能的哪些高修值得点出来。无畏的20点是考虑到尽量缩短CD时间虽然无畏技能的释放需要选择时机,很多时候不能随意施放(被集火一开秒跪),但是尽量需要做到想用的时候不会眼巴巴的盯着它的CD,至于铁血由于大部分圣堂玩家的装备精炼完美度都难以与神壕们比较,而血上限在圣堂PVP中也是相当重要的属性之一,所以楼主zd选择将其点满。属性加点其实并不固定,根据自己的情况来进行选择,在物防法防自己感觉够用的前提下,把力量与敏捷。。
加点:全体,无争议,加血量上限的同时每10点体力增加1点坚毅,有血有防。
技能:按我WOW的经验和这次首测对圣堂的zd解析,《天谕》目前开设副本里面的怪物量较大,圣堂作为MT,更趋向于拉怪,拉稳怪。普通技能趋向于升级减少冷却与各种DEBUFF效果。无双技能同样。因为输出本来就不是圣堂的职责。PVP的话改书另论,这里就不多做解释专。技能优先加点情况看个人喜好。
装备:PVE首选加体质、其次加精神。PVP首选力量,其次体质。
命格:首先开天地神力(不懂的看命格说明问精灵),PVE选择加血、加躲闪。PVP选择加伤害、加魔抗。PVE为什么不加魔抗?因为天谕里面的怪物施法也都是AOE技能,作为对MT有着非常娴熟的操纵和非常牛逼的走位的我来说,魔抗不需要。如果你们走位、操作过关,
副本:因为圣堂是近战并且直接面对BOSS,所以视角方面非属常好,盯住BOSS技能,注意BOSS动作,别把BOSS范围伤害引向输出位置,合理使用躲闪和二段跳。熟练使用拉怪技能拉BOSS战时刷出的小怪,没小怪时使用拉怪技能加无限砍BOSS吸引仇恨。活络药和瞬间
加血药要时刻备好,而且一定要记得吃!多了不解释。