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2002年七月推出的混乱之治,2003年冰封王zd座。也就是现在还在有人玩的war3、
他的历回史可以追溯到1994年的魔兽答争霸1人类与兽人,继而在次年推出的魔兽争霸2黑潮。总体来说war3的影响最大,只可惜暴雪越来越不给力了。
美国的哦~出品公司:暴雪知娱乐公司
公司简介公司名称:暴雪娱乐公司
英文名称:Blizzard
总部:美国加利福尼亚洲道
创立时间:1994年正式成立
总裁:Mike Morhaime
开发游戏:失落的维京人系列、魔界王子、魔兽争霸系列、暗黑破坏神专系列、星际争霸系列(单机);魔兽世界(网游)
国内合作伙伴:奥美电子公司 第九属城市 网易
暴雪公司主页 http://www.blizzard.com/
美国的暴雪公司! 好玩原因:
1:用心去做游戏,国内的根本不是一个档次!别人做一个游戏出来不单单是为了赚钱,而是赚更多的钱,更多的是对游戏的享受而不是国内“提倡”的泡菜圈钱游戏!
2:魔兽世界早在zhidao10几年前就已经开始在研发了,力求做到最完美才奉献给大家!故有说:暴雪出品,必属精品!
3:游戏中的内容丰富,贴近生活,有宏大的历史剧情,一个补丁内容就动员暴雪公司几千人内来制造和调试,而国内一游戏补丁:几个游戏设计员加几晚通宵就弄出来了,是的,他们技术都比暴雪几千人厉害。
总结:国内游戏属于泡菜圈钱没创新一味“复制”别人游戏的类型,而且ZF还提倡支持国内的圈钱游戏,禁止外游进入。可笑!
而国外的大部分属于赚钱与玩家享受兼备的。
就好象中国为什么一直翻拍古装片为“潮流”,而美国就以科幻片为“潮流”一样,一个只是往回看往回想,而另一个则是容向前看,向前发展,因为科学,科幻片是无限更新与发展的。
暴雪的历史吗? 他是美国人创建的
关于暴雪的历史在这里有~
http://wudibbk.spaces.live.com/blog/cns!754d7772991ae526!246.entry
以下是粘贴来的
暴雪历史
暴雪,这个在全球玩家中如雷贯耳的名字。“暴雪出品,必属精品”关于对暴雪的评价,我们很少有听到负面的言论,更多是一些抱怨:对大家喜爱的游戏迟迟不出续作e79fa5e98193e59b9ee7ad94366的抱怨。暴雪作品似乎总是被“跳票”这个字眼缠绕着,不过,每一次无尽的哀怨总是会在游戏推出的那一刻烟消云散,取而代之的则是无比的兴奋与崇拜,而后再次陷入无限等待和遐想中……
是什么造就了这样一个伟大的公司?在暴雪被冠以“伟大”的称号前有些什么不为人知的历史?本文将带你回到1991年,重温暴雪的发展历程。
1991年
加州大学洛杉矶分校的一间计算机教室中,两个将会创造历史的人戏剧性的走到了一起,他们就是暴雪公司的两位创始人:艾伦•阿德汗和迈克•莫怀米。几年的大学生涯让两个人紧紧联系在了一起,毕业后他们创建了自己的公司:Silicon & Synapse(硅与神经键)。
1992
Silicon & Synapse(硅肷窬