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天谕为什么炎天同等级同属性点物理伤害差别这么大-天谕炎天厉害吗,多少级之后厉害啊?

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从二测到现在,一直都听到很多人说:“手残玩炎天,玉虚不适合你”。上手程度上确实不像玉虚一样,需要更多的元灵,更多的无双值.,炎天看起来简单,事实上,最需要的是如何去打断技能的后摇636f70797a64338,尽量在最小的时间内造成最大的伤害。

一丶潜能加点

第一套加点:30体质,30精神,全敏

这是极端输出的加点,副本专用,力量可以不用点,对我来说,30点力量不及10点敏捷

第二套加点:70+体质,70+精神,全敏

比较平衡的加点,打架,战场,竞技场,都很非常合适,部分新玩家开荒弑神长城老三,可以切这套加点,可以避免死亡后遭到团队的吐槽!

二丶如何打出爆表秒伤?

除了于技能加点,修炼加点,面板属性有牵扯以外,最核心的还是输出手法。

1.技能加点

除了被我放弃的技能外,其他都满!

被我放弃的技能:傀儡,魔能甲,暗诡雷

傀儡:每次升级只提升生命上限与附加物理攻击

因为不提升技能百分比伤害,附加的物理伤害比较低,被我放弃了。

暗诡雷:不用多解释了吧,跟其他人的想法一样,没手雷好用

魔能甲:1级解控。5级修炼点减CD

注:如果想点满傀儡,可以从疾风弹和聚能这俩个技能中选择,其他的不推荐。傀儡点满除了血量外就400多物理攻击。想点高修,尽量减疾风弹和聚能的等级,把傀儡点到15级,不点高修。真的没必要。5级点出修炼10%伤害就够了

个人解说:傀儡在副本中伤害很高,放弃他的原因纯粹是因为附加攻击太少和无增加百分比技能伤害,不点并不代表就会影响到副本的地位,毕竟50%的攻击摆在那。

2.输出手法

1.每放完一个技能插个疾风弹,毫无技术可言。接下来的讲解不会加上疾风弹三个字,但是疾风弹还是要放。

2.震荡弹→黯灭弹→穿云弹第三波放出去的时候直接空格打断→空中的时候震荡弹→落地丢个手雷然后打一发黯灭弹

3.震荡弹→黯灭弹→聚能→穿云弹第一波放完空格打断→空中放个死亡标记和震荡弹→落地螺旋刀→毁灭连爆

第三套输出手法必须点出螺旋刃的后退0米,最好习惯智能施法,不然最后毁灭连爆放慢了,输出就少一大截,因为BUFF

个人讲解:技能没必要专门留着,输出手法只是大概,穿云弹第一波和第三波的打断取决于是不是要爆发一轮,如果有毁灭连爆和螺旋刃的情况下,第一波打断,如果没有,那就第三波,紧急情况下爆发,可以直接穿云打断之后的照旧。

3.卡刀技巧

1.疾风弹:每次放完技能的时候补一发,这也是一种技巧,只是比较简单

2.穿云弹:狙杀模式下有三波攻击,放出攻击的瞬间按空格打断技能后摇,打断可以分俩种,。

①第一种是第一波攻击后空格打断,从第三套输出手法中可以看出,我叠了聚能,死亡标记,跟20%物理伤害三个BUFF,在死亡标记的效果下,能将螺旋刃和毁灭连爆这种多段数伤害的效果完美发挥出来。

②第二种是第三波打断,纯粹是为了取消后摇,并没有什么卵用

3.多练练第二套跟第三套输出手法,步骤一样没变,但是第三套更考验流畅,你停个一俩秒,BUFF就没了,没了buff你接下来的毁灭跟螺旋都会受到很大影响。跟上面一样,纯粹是为了混数量,并没有什么卵用

三丶不为人知的秘密

1.公会驻地→修炼场→无双教官→研发技能→每天60贡献一小时→下线无效

2.公会驻地→修炼场→修炼场NPC→点人物修炼→每次海量云卷→需消耗贡献和经验→谨点


圣堂:主要定位T,次级定位近战输出。原难度定义3星
这是一个团队副本中核心灵魂人物,天谕副本的BOSS技能伤害高,动辄秒杀,很多技能圣堂也是不能抗的。而且优秀圣堂要做到的是不仅是躲避技能。同时也要预判BOSS技能对团队的威胁程度及时提醒队友躲避。控制好BOSS仇恨以及BOSS的位置。以及打断有些BOSS的施法。需要较高的个人操作以及优秀团队指挥能力。

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上手难度:3星 走位要求:5星 团队大局掌控:5星

灵珑:主要定位治疗,次级定位输出。原难度定义3星
天谕的副本模式与传统网游区别很大,BOSS机动636f7079e799bee5baa6e79fa5e98193366性,AI较高,很多BOSS会召唤小怪,小怪的第一仇恨是治疗。所以灵珑也需要优秀的走位以及对团队队员的了解,及时通过当时的战况在生存自己的前提下最大程度的保存T,治疗队友。站桩治疗只有死路一条。而且动作模式,键盘模式对灵珑来说都有瑕疵,鼠标那个坑爹模式就不做讨论,天谕想玩好没有一个职业是用鼠标模式的。
上手难度:3星 走位要求:4星 团队大局掌控:4星

光刃:主要定位近战输出,次级定位T。原定义难度5星
这是原定义中几大职业中符合的一个难度定位,光刃拥有无与伦比的爆发以及持久伤害,但是天谕的副本BOSS就不再多说了,作为近战想打出高伤害就得与BOSS贴脸,这对个人操作,走位,都要求很高。关键时刻还得承担副T的作用。玩的好的光刃永远是天谕最稀缺的资源!玩的不好的光刃做好承受队友怒火的准备吧。操作,意识不好的小伙伴不要轻易尝试该职业。
上手难度:5星 走位要求:4星半 团队大局掌控:3星半

炎天:定位物理远程输出。原定义难度3星
也是符合难度定位的职业,这个职业拥有天谕最远的射程35M,比大部分BOSS的技能范围还要远,所以炎天需要的就是熟悉自己的职业技能,站在最安全的位置,疯狂的输出!当然有些技能还是需要躲避的哦!
上手难度:3星 走位要求:3星 团队大局掌控:2星

玉虚:定位法术远程输出。原定义难度4星
作为天谕的另外一大王牌输出职业玉虚就没有炎天那么幸运了,该职业3形态冰火雷,冰控制,火爆发,雷持续。想打出高伤害的玉虚需要对自己职业技能有很好的理解,通知也需要较高的操作,因为玉虚的虽然有用较多保命技能,但是很多技能的施法在25M。而天谕BOSS大部分技能影响范围为30M哦。但是玉虚也有一个福利,那就是在弑神长城副本中,当其他职业需要努力的进入蹦床模式躲避最后形态的BOSS拍地板的时候,玉虚只要轻松的一个冰箱就搞定!这个拍地板也是弑神长城中玩家推到BOSS最大的阻碍。
上手难度:3星半 走位要求:4星 团队大局掌控:2星半

流光:定位辅助,次级定位输出。原定义4星
该职业作为2测新职业,很多新嫩玩家肯定都灰常好奇,而且外面如此酷炫(为何我的队友都说这是受),本人2测玩的也是流光,自认为也算玩的不错吧
该职业2系形态,光系形态技能为治疗型,暗系形态技能为伤害型,想玩好流光必须也有很高的操作,优秀的意识,以及不俗的团队配合能力,以及出色的应对突发情况的瞬时操作能力一起思维判断能力,流光拥有较多为团队做贡献的技能,你时刻的观察全局,随时准备切换形态太弥补团队的犯错率。
最重要的是流光大部分技能是站桩的。玩的好的流光拥有与玉虚炎天比肩的输出,同时也是队友心中一道最为信耐的保险。同样建议没有优秀操作,优秀走位,优秀的团队能力的小伙伴不要轻易尝试。
上手难度:4星 走位要求:4星 团队大局掌控:4星半

只要有钱,啥职业都厉害

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