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不说别的,我只给正确答案
上面两个是LEO的,下面两个是LILI的
有铁拳问题去百度tekken吧,那里有铁网八择四处扒来的优秀文章
如果在tekken吧找不到答案,可以去铁拳吧发问,会有人回答的。
如果在铁拳吧也得不到答案,那就去tekkenfans,那里是铁拳迷的大本营,国内最专业铁拳论坛。
为了方便你,我 把在Tekken吧关e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83337于leo的几个攻略发来了,前面几个是6的,最后一个是br的(也就是psp版本的)
下面是leo的转帖
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新春2008大家快乐!写在TK6海外版来前...抛砖引玉
八极拳中国武术的精髓之一,由明代抗"倭寇"大将"戚继光"创立。其重点是八极之意,八为阴阳变化,极为巧妙变化趋于极远之意。又言八极拳又称开门八极拳,“开门”有多种含义:一是开门立户形成八极门的独特武术风格,而开门立户于中华武林。
相信有很多铁拳的粉丝都想用leo一展伸手 下面简单说一下自己对LEO打法的认识
一)
1 2 4
上上下 速度快用在骚扰对方
二)
d/b4 2
很快的下段 喜欢一直站防者的梦魇
三)
qcf2
PAUL的蹦拳一样的 强力中段
四)
d/f1+2 1+2 qcf2
很下血的三连攻击 浮空COMBO
五)
ff4 3 4
中中下 三下都能浮空很强吧
六)
站立途中WS1 4 1
中下中 也很不错的三下
七)
b3+4
独立势 进攻性构但变化较少
八)
d1+2
仆步势 能躲避上段和部分中段攻击 防守反击
另外LEO的右勾拳, 右跳踢,站立途中右拳都能浮对方是个门槛较低的角色,很多招后又能入构和蓄气再变化出多种战术的进阶的人物.恭祝大家新年里用LEO在潜入深出中不断提高,快乐铁拳.
LEO COMBO
< 弹起招式 >
一. d/b2 2
二. b2 1+2
< 浮空连段 >
国民连段::
----------------
起上WS2 或 u/f4 或 d/f2
> b2 1 -> d/b2 2 ->弹地B! d4 2~1+2蓄气
> b2 1 > d/f1 > d/b2 2 > B! d/f1+2 1+2 qcf2
壁连技::
1 2 1 4 或 起上WS1 4 1 或 b1 2 1+2 或 ff4 3 4
d/f2连段::
----------------
d/f2 > 2 1 > 1 > b2 1+2 > B! d/f1+2 1+2 qcf2
ff1+2(双拍手投)上墙连段::
----------------
ff1+2(LEO自己背靠墙)> W! d/f1 > W! b2 1+2 > B! d/f1+2 1+2 qcf2
ff4 3连段::
----------------
ff4 3 > 1 2 > b2 1+2 > B! d/f1+2 1+2 qcf2
ff4 3 > d/f1 > b2 1+2 > B! d/f1+2 1+2 qcf2
uf2 1连段::
----------------
u/f2 1 > d4 2
金鸡独立中2(CH)连段::
----------------
金鸡独立中2(CH)> ff4 3 4 > b2 1 >d/b2 2 > B! ff2~1+2蓄气
d/b4(CH)连段::
----------------
d/b4(CH) > b2 1 > d/f1 > b2 1+2 > B! df1+2 1+2 qcf2
下拨连段::
----------------
d/f1 > b2 1+2 > B! df1+2 1+2 qcf2
壁崩连段::
----------------
d/f3 >重撞墙b2 1+2 >B! b1 2 1+2
作者:拳博士
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从把哥接下这支娘炮角色~也一段时间了
所以来写一下不成才心得
LEO非常适合新手使用
由于也只有2个构(仆步.金鸡独立)与一种步伐(进步)
所记的招也不是那么多
但缺乏的就是变化性
可是幸运的是他没什么大招会被浮空的
算是对新手玩家一大优惠
评价如下
立回=5星 连段=4星 速度=3星 手脚距离=3星 确反=4星 上手度=4星
八极拳的使用者~与外观相反,攻击力非常的高。同时,大部分的固有技能容易
输入,基本的浮起,牵制,削血技能统一,搬运能力非常优秀可以说是万能的攻
击型。
介绍一下常用连段
升炮(d/f2)及上步挂山(起上WS2)击中时
>左勾(d/f1)>五虎出洞(b2 1)>?天掌~伏虎B(d/b2 2)>金刚崋山托天掌
(d/f1+2 1+2 qcf2)
>武当旋风?12(3 2)>五虎出洞(b2 1)>?天掌~伏虎B(d/b2 2)>二郎?山
(b2 1+2)
>金鸡独立(f4)>进步(d/f)>天肘(1)>五虎出洞(b2 1)>?天掌~伏虎(d/b2 2)B>
二郎?山(b2 1+2)
>武当金鸡独立(3 2 4)>进步(d/f)>穿冲拳(u/f1)>二郎?山(b2 1+2)B>6>迎面腿
(b3 1)
壁COMBO
在墙壁B的状况下
先蹲下>d2>霍打顶肘(起上1 4 1)~最后一下如果DELAY的话会是100%的攻击
力非常的痛(全体型适用)
使用噼钟B的情况下可使用
武当金鸡独立(3 2 4)>二起脚(金鸡中3 4)~非常不稳定的连段~后面二起脚
常常会打不到~但是爽快感非常够~有体型限定
武当金鸡独立(3 2 4)>搓提斧刃(金鸡中4)~上面的连段~起攻版本~就算最后
一下不中~也没上面那个连段惨~
接下来非常耍帅的连段
穿冲拳(u/f1)*2>穿冲拳(u/f1 2)~人一直坐下被打起来~有体型限定
先写上这些~
有朝一日~当我立回进步的时候在来补上平常立回该使用那些招式~
因为现在还是常常被打爆~
作者:铁友甲
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在6代因脚色性能太过优秀导致BR乏人问津,不过小弟这一个礼拜回锅发现其实并无弱化而且不管带墙距离、浮空招判定、连段璧技伤害、二择强势度都属A级了!?
因LEO对小弟来说只属玩票性质(本命为布莱恩,帅气度100%!)主要还是着重再连段部份,固有技方面可能就要靠其他大大来一起讨论^^!
LEO主要浮空技有u/f4、d/f2、起上WS2,可以让对手壁崩的有u/f1.2、d/f3、ff2、f1+2、ss1+2!
国民连段:
浮空~d/f1~b2.1~1~d/b2.2~B!~d/f1+2.1+2.qcf2
d/f2 OR 起上WS2~f2~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~b2.1+2.B!~b2.1+2~起攻
d/f2 OR 起上WS2~f2~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~b2.1~W!~b2.1+2~B!~FC d2~起上WS1.4.1
(最后一下 1 不可延迟)
浮空以后如果距离墙壁太近就不要用3.2.4起始了换成d/f1~b2.1~1.4~W!就好
u/f4~f2~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~d/b2.2~B!~ff4.3~W!~1.2.1.1
d1+2~2~u/f n 4~1~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~d/b2.2~B!~ff4.3~W!~1.2.1.1
(这是小弟今天晚上打出最痛的连段,所有指令都要最速入力)
璧崩连段:
u/f1.2~W!>
背靠墙
ff1+2(投)~W!>
b1+3orb2+3(返拳)~W!>
d/f3~~~~~~~~~~~~W!~d/f1~b2.1+2~B!~FC d2~起上WS1.4.1
f1+2~W!>
ff2~W!>
固有技
u/b1-这个返技(只能返上段拳)BR最大改变就是简化了出招 按4追加 判定成功后自背向倒地对手
d/b2.2-六代第一下打中CTH第二下一定连携且倒地可在追加d3+4,BR改成需第二下CTH对方才会倒地,被挡-7!
d4.2-BR改成第二下在壁边的话会璧崩,不过RP为上段判定且就算第一下 4 踢到没有CTH的话 2 不是确定命中还可以蹲= =,请谨慎使用!!
b1+4-这个牵制技虽然发生慢但是挡到只有小确反且很难目视,近距离为下段判定中距离为中段与d/f1以及d2搭配善加利用的话可以污血污到对方头晕脑胀! 而且CTH +16FRAME(S) COMBO确认
d/f2+3-下段判定距离短有躲上段效果,CTH的话对方会倒地可在追加d3+4!
d1以及d2挡住以后自己-1且对方为蹲下状态,可用在二择污血!d1 CTH 可COMBO
墙边凹璧崩推荐d/f3,距离长、打横移、无确反!
u/f1.2有点欺敌的效果@@,第一下很像是要点拳有时候可以骗对手蹲中第二下2,被挡有小确反!
f1+2被挡住的话-15大确反请不要拿来凹璧崩= =,请用在抓对方空振!
起上WS1+2 CTH命中的话可在追加f1+2如果刚好是在墙边,嘿嘿~~璧崩好料吃不完!!
返技部份小弟主要使用b1+2,可以返上、中段判定手跟脚,返到时按两次2,如果是在对手靠墙情况下会璧崩可在接璧崩连段!!,虽然判定严格但是伤害不低且又会璧崩,算是性能颇优的返技!
顺道一题ff2以及u/f1.2命中以后按1+2会进入气合状态,气合状态有两个特殊派生..
b3.1.2最后一下打完会璧崩!
d/b4.1.2一样也是会璧崩,这边比较特殊的是气合状态前扫龙王拳第一下4被挡住以后不能马上去确返,要等全部派生打完才能确反!
不过这两种派生被挡住都是大确返@@!
上两种派生打完以后吹飞距离都很远,如果璧距刚好可在接b2.1+2!
璧COMBO小弟这边再补述一下
BR新的派生b1.4.4如果再璧边B完用的话最后一下4确定可以受身,如果是挂墙的时候用可以全部都打中但伤害不及1.2.1.1高,所以我才没把这个列入连段内! (旧招b1 2 1+2~b被删掉)
6代的璧技~FC d2起上WS1.4.1还是成立的只是最后一下 1 不能延迟了否则会被受身!
今天还有测试一个新的短距离带墙,如果B完以后用ff4.3还是会距离太近的话可换下列另一种方式~
B!~b1.4~d/f(取消架构)~滑步时入力WS1.4.1 不过需要点手感就是了@@!
总结:BR新技QCF1 下段、WS3 1 2 中中上 实用性都不太强 、仆歩中3 上段全旋技 被防己方有利 但发生太慢 旧招也有不同程度上的削弱
所以角色性能中等水平.
作者:hs60771104
可惜我虽然用leo但是不厉害,我的主要角色是steve fox,次发miguel或jin
没办法自己写给你,但可以提一些小建议
个人认为,玩leo,用所谓的大浮空没有意义,因为他的民工连稳定而高效,不管推墙还是暴血都不错。
基本二择是124,1212,1214
第一个上上下,第二个上上上中,第三个上上上上把对手弹开。
攻略里有处错误,下扫不是d/b42,而是d/b41.
ff2和f1+2在距离对手稍微有一点的距离的时候非常有效,不过贴身就不要用了
这个角色,猛是很猛,但变化太少了……对付高手的时候容易有黔驴技穷的感觉。
我也是新手,分享下自己的心得吧~
1、df2—知—S级的勾拳,距离超远,虽然-13f但是很难被确反
2、1.4——10f确反招,有24点伤害,而且加5f,不过因为是都是上段攻击,所以没把握一定能确反到的时候要慎用。道
3、1.2——比1.4安全点,而且能拉后进金鸡构。
4、df3——打横移,压起身,发生时间有点长,但被防无确反
5、df1——全角色都有的招,不版用多说
6、df4——磨血的小中段,距离比较远
7、d1——中距离可以用用,CH能连一套,d1后拉d能进蹲状态,所以虽然减帧但是一般没人能确权反,还能蹲中进行二择
上 u 下 d 后 b 前 f
左拳 1 右拳 2
左腿 3 右腿 4
ws 站立途中
qcf b到f 半圆
T6利奥LEO
空连:df2 , uf4 , ws2, (1): 3,2,4~knk~df~uf1, db2,2 B! b2,1+2
(2): b2,1 df1 (db2,2 or b1,1+2) B! df1+2,1+2 qcf2
基本大体的连招就这2个模式:中间可以变化很多招 但是伤害都差不多 看个人喜好了
砸地以后 (1) 可以接 ff43 来推墙 也可以接d4 2 来把对手打远 跑过去撞 当然这些也适用于(2)里 但是伤害就相应的少很多了
中间的 砸地技 有db2,2 跟 b1,1+2 这2个可以互相替换 但是用db2,2砸地 会相应稳定许多
上墙 很多人 喜欢接 df1+2,1+2 qcf2 这个其实相当的不稳定
最稳的是 ws1,4,1 如果人离对手近的话 可以连 3,2,4 KNK~4 比较远的话 就是f,f 4,3,4
LEO 比较好的招有 f,f2 上步撞拳 类似甭拳 启动快 距离远 在相持的阶段 可以放一个 似乎没破绽
让我爱翻的招 就是df2 大众勾拳 LEO的勾拳 那可是相当的远。。。防住了PUAL的龙王霹雳掌 原地不动 直接勾拳上天。 没破绽 绝对的好招
d2 也是好招 在版边 对手上墙 可以直接砸地 +桢很多。 不用多说 压制的时候 多用
uf2,1 转一圈 打一拳 貌似是无破绽招 距离也很远 击中直接是低浮空 空连很难接。: uf2,1 f4 knk~df~uf1 b2,1 db2,2 B! b2,1+2
也可以uf2,1 f4 knk~df~uf1 df1 db2,2 B! df1+2,1+2,qcf2 连招就是前面的 f4后进金鸡独立状态 划步取消出uf1一定要快 要不什么都接不上
如果实惠的话 就可以直接 uf2,1 d4,2
LEO 有个投技那个叫相当的邪恶 相当的强大 相当的无耻, 被逼到墙边 f,f1+2 把对手按反的方向弹开 对手直接撞墙 然后可以继续砸地 接墙壁连。。
必须是自己靠墙 跟 KING AK的 转转背是一个道理
d4,2 f,f2 uf1,2 击中对手 同时按 1+2 出现蓄力状态。。类似于 JIN的 f4 击中以后 按d1+2 出残心
但是蓄力状态 是有特定的招的。。
蓄力状态下:db4,1,2 b3,1,2 这2招 一个 下中中 一个中中中 全都是一中全中。。相当的暴血 适合用于最后翻盘
举例: 自己红e79fa5e98193e59b9ee7ad94361血状态 接了个空连 砸地后 用f,f2 收尾 然后蓄力 跑过去 给对手最后的2择。。 如果对手满血 就祈祷奇迹吧。。
新手不会用的 db4,1 f,f2 这2招 就够了。能下人了。。