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双方各为五颗,各自摇好后用摇骰子的圆筒挡住自己的骰子,也就是说不要让对方看到自己的骰子。
然后百双方开始轮流叫数,比方说你可以叫三个二,意思就是说这十颗骰子至少有三颗为二点,由于双方都看不到对方的骰子,因此只能随便叫,可以是自己有的,也可以是自己没有的,即便自己一个四也没有,同样可以叫六个四,度虚虚实实,兵不厌诈嘛。
你叫完该对方叫了,对方只能比你叫的多或大,只能是三个三或三个四或四个几等等,也就是说在双方轮流叫数时不能越叫越小版。
当你觉得他所叫的数肯定没有时,你就可以开他,比方说他叫六个五,你通过看自己的骰子,认为你们俩的骰子加起来不会有六个五,你就可以开他。
你喊开后,双方查看一下,如果十颗骰子里确实没有六个五,你就赢了,如果有六个五甚至更多的五,那你就输了。同样的道理,他权也可以随时开你。
熟能生巧,多玩几次就运用自如了。
那个叫吹牛、也叫说谎
吹牛骰子的其基本玩法为:每个人各摇一次,看自己点数,然后开始猜对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法为M个N(如2个3点,2个6点,3个4点等);
对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数(如,上家叫2个5,下家叫2个6、3个4、4个5等均属合法);
若下家不信则开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有M个N点,则上家赢,反之则下家赢(如上家叫5个6,开盅时若只有4个6点,则上家输,若有5个或更多个6点,则下家输)。
一般地,吹牛还有些附属的规则:如1点可变作任意点数,但一旦被叫过便只能作回自己; 单骰(即自己的5粒骰子里没有重复的点数)可以重摇等等。
扩展资料:
其他好玩的酒吧游戏:
游戏1: 完吸心大法
和用嘴巴传纸差不多,但是比传纸要含蓄一些,用嘴巴传扑克。一男一女阁开,一个人先用嘴吸住一张扑克然后传给另一个人,如果有技术的话可以害人让他吸不过去然后就是他喝酒
人越多越好玩,而且一张扑克只使用一次比较卫生呵呵。
游戏2:循环相克令
两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作7a64e4b893e5b19e363:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。与此类似的游戏还有“棒子、虫、老虎、鸡”的令词,循环相克,但不做动作。
游戏3:官兵捉贼用具
分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
游戏4:拍七令
多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
游戏5:拇指战令
两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。