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我是塔防狂热者,一下是我推荐的顺序,按经典程度。都是比较大的游戏。
防御zd阵型 觉醒(很经典,出的挺早,但很经典)
幽闭圣地 (2011年出的,我很推荐这个,非常创新,刚开版始玩特别上瘾,是第一人称造塔结合第一人称射击)
阿达尼亚守护者 (2012年新出,游戏性个人认为不如觉醒,但也比较创新。)
告诉你一个以后找最新塔防游戏的方法。去gamespot网上,搜索tower defence,就会找到最新出的塔防单机游戏,不过一年也就出一款。。权。。 。。。。
PC 翻译成中文的意思是:个人计算机或者个人电脑。它的英文全称是:Personal Computer,所以简称PC。
PC版游戏是指在电脑上安装进行的游戏,现在大部分的软件都有手机版本和PC版本。
pc软件的种类很多分为娱乐、工具、聊天、音乐、视频、游戏、画图、办公、浏览器、安全、系统 下载、输入、翻译、网络应用、主题、刻录、编程等等。
简单的说只要能安装在家用电脑上使用的都可以归类为PC版软件。
扩展资料
PC的组成部分:
1、软件系统
软件系统包括:操作系统、应用软件等。应用软件中电脑行业的管理软件,IT电脑行业的发展必备利器,电脑行业的erp软件。
2、硬件系统
硬件系统包括:机箱(电源、硬盘、磁盘、 内存、主板、CPU-中央处理器、CPU风扇、光驱、声卡、网卡、显卡)、显示器、UPS(不间断电源供应系统)、键盘、鼠标等等(另可配有耳机、麦克风、音箱、打印机、摄像头等)。
家用电脑一般主板都有板载声卡、网卡。部分主板装有集成显卡。
CPU的英文全称是"Central Processor Unit",翻译成中文就是“中央处理器单元”,它一条一条镀金的材料做的。
它在PC机中的作用可以说相当于大脑在人体中的作用。所有的电脑程序都是由它来运行的。(注意,千万不要触碰cpu上的金属条,不然会导致7a64e4b893e5b19e337接触不良,开不了机)
《玩具战争》
-系统:Windows XP/Vista/7
-CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上
-内存:512MB 以上
-显卡:64MB 以上显存,支持DirectX 9.0c
-声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡 游戏中对于同一个地图,1/2关,人海战术靠谱。2/2关,开场前提前规划好摆放。总体摆放原则,离兵线略远的位置,放大兵前期过渡,后方有漏网之鱼也用大兵补漏;贴兵线的位置,放喷火小分队;后方靠近基地处,放坦克;道路偏远位置,放防空塔。
按照兵种的相生相克原理,基本上是:大兵打兵,兼少量防空;喷火塔对付大量士兵及装甲车;坦克对付已经在前线被耗过血的坦克;防空塔专门对付空军。
推荐大部分大兵都升到三道杠或一星级,保证最高性价比。一般前期关卡都是大兵人海,后期关卡主要输出是喷火小分队,喷火小分队的等级一定要尽量提到高节点,一般一路放两个就够用。这样的火力,基本保证,除了坦克以外,其他单位都通不过。而坦克有我方坦克在后面补刀。
关于玩具塔防Toy_Defense升级相关方面:前期放几个大兵,升级到节点,一般是一星就够用了。中期后期基本就是靠喷火小分队打地,小分队的等级越高越好,大兵和坦克在后方补刀,防空塔对空。坦克和防空塔如果位置充裕基本都不用升级,火力不足了提前造新的就行。这样的阵容就是:几个一星大兵,几台二星以上的喷火小分队,一两台一级坦克,几个一级防空塔。
关于玩具塔防Toy_Defense点数购买军衔方面:优先把三道杠点满,实力提升比较明显,而且便宜。后续点数优先买大兵军衔,大兵买到一星,则可全力买喷火小分队。后期点数充裕了就随意买了。
玩具塔防攻略:系统分析
1. 过关后所得的点数只能用于购买军衔。
购买军衔并不会对当前等级的战斗力有任何影响,也就是说,初始的20块钱的一级大兵,在军衔买满之后,一级大兵的能力也不会有任何变化。
2. 性价比问题。e79fa5e98193e78988e69d83336
其他一些塔防,高级兵能力强劲,在游戏里都是优先升级兵种,走精兵路线。而在玩具塔防中,花同样的钱,升级到一个比较高级的兵种,攻击还比不上造多个低级兵。这也就是,如果建造位置允许,用人海战术远比费钱狂升级靠谱。
3. 地图设置。
每一个地形有两关,两关相连,头一关可供建造的位置更多,第二关则建造位置很少,且敌人也更强。所以,在前一关,由于多个兵的性价比更高,一般是用人海战术。而在第二关,则得好好计划摆放,多提升兵种等级,尽量做到位置利用最大化。
4. 等级梯度能力。
等级的提升带来的能力提升并不是直线上升。总体来说,前三级提升最大(一杠到三杠)。之后的梯度有一颗星,两颗星,大星。每到这样的节点,能力提升都很大,而中间的一星一杠之类的点,提升则很小,花钱却不少。所以升级的总体思想是,只提升到高效节点。比如一个大兵,如果只是普通用用,升级到一颗星即可,后续要重用的话,再升两颗星。总之,要么就升到对应节点,要么就不升,不要只升到一星两杠之类的,费了很多钱,能力却和一星差不多。
5. 过关兵力可选择性保留三个(500点数购买后为四个)。
保留的兵,虽不保留等级,但价格会打七折,且自身本身已有经验很高,便宜好用。前期一般把级高的大兵保留下来,中后期则是保留喷火小分队这样对等级要求高的和坦克这样很贵的单位(一个坦克省150)。