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简单的说,这两部游戏的艺术审美价值来远高于其游戏本身。与其说是游戏,不如说是艺术品。而这类游戏通常都是媒体玩家评价很高,但实际的销售量不如一般的热门游戏。很多玩家将他捧为神作,也有人觉源得这两游戏玩起来很无聊。
这两部游戏比较适合心静得下来,细细体味剧情和游戏艺术性的人玩。对于比较喜欢激烈刺激游戏的玩家来说可能不太适合。打个比方,不懂艺术的人去美术zd馆看画展会觉得很无聊枯燥,懂艺术的人可以在那里泡一整天。
具体如何你可以自己尝试一下。
http://tieba.baidu.com/f?kz=212374159
这篇分析的比较全来 不过官方没有明确说过 续作肯自定不用想没有的 不过最近在ps3上出的这两作的高清重置楼主绝对可zhidao以一玩
放屁!!旺达被杀死的神那些黑暗力量所吞噬,变成了恶魔最后才可以玩,还可以用那个恶魔进行一段战斗但故事的杯具就在于女子醒了可是旺达沦陷了
据说复旺达与巨像是iso的前作,而游戏当中主要的一个线索就是iso的主角头上有两只角,而旺达被神坛净化后所出现的婴儿恰制恰有两个角百,这意味着什么?就是那婴儿成年之后就是iso的主角。还有就是上面两位说的,制作组没有变,游度戏的日本指导也没变。