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韦鲁斯的被动加攻速技能让他可以在线上得到不错的攻速支持。但同时拥有三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯空大空技能会造成没输出的窘况。Q技能拥有极佳的射程和伤害,但蓄力时间稍长,因此对拼的时候最好不蓄力马上施放。E技能箭雨的范围伤害、减速和大招的禁锢使得韦鲁斯可以很好地打出成吨的伤害以及和队友配合完成追杀和逃生。
团战前利用QE技能进7a64e78988e69d83334行远程消耗,做出饮血轻语后Q技能的伤害颇为可观。其他地方和传统的ADC打法一样,韦鲁斯通常与辅助选择下路的双人线,前期以补刀和线上骚扰为主,如果要和对面拼命最好先杀死小兵触发被动。在FARM出一定的输出装后,韦鲁斯就可以参团了。和艾希一样,韦鲁斯的大招可以作为团战的先手,依靠大招禁锢敌人。但切忌冲在最前方,身为一名ADC,你必须寻找输出位置以获取最大价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分ADC一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位以及在恰当时机使用大招帮助你存活。
韦鲁斯后期的输出非常高,但唯一弱点是腿短,因此一定要注意走位。
1~6级技能加点:
7~12级技能加点:
13~18级技能加点:
出门装:
中期核心:
顺风神装:
逆风神装:
脆皮多阵容就暴击流,肉多的话羊刀打肉
穿甲弓
韦鲁斯是一个比较依赖装备的ADC,纯飓风破败流会导致在前中期伤害不够无法带队,而纯暴击流的费用过于高昂,选择羊刀这么一件装备作为过渡装可以有效在前中期这段韦鲁斯偏乏力的时期大幅强化他的输出。
同时飓风的魔法伤害也可以配合韦鲁斯的W技能打出一个比较凶的特效伤害。在团战中可以起到比较强大的火力压制。