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根据耐力值而定,一点耐力强化一次,至于植入什么的话就要看百你走什么路线了,潜行暴击或者近身肉搏等流派的需求都是不同度的。一两点属性点是体会不出什么差别专的,但是还是优先加智力(多拿点技能点),耐力(多强化一次),运气(加暴击)吧。剩属下缺什么就补什么(看你的技能需要的基本属性点)。
力量知不够的话,拿起重型武器会晃得厉害。最终的武器要求10力量,你可以加到8点,然后选择握紧武器这一技能,你就能拿所有的武器了道,耐力确实影响植入,如果你想体验RPG剧情任务而不是一顿乱杀的话,内耐力加到6点就可以了,其他的主要加智力容、幸运和魅力。很多对话选项里面都有智力的要求,并且智力越高,升级时获得的技能点数越多。
那个医生植入的次数同耐力有关,而且只有9以下,包括9的属性能够植知入,当你是10属性的时候会提示无法植入。所以开始植入前先让自己有9耐力,然后植入道到10耐力是个好主意。这样可以植入9次,即7属性各一之后,还能加一个护甲和另一个装置。 4000瓶盖一次,打算调钱还是赌博呢?……
加属性的,有个任务能加一点感知,幸运8号球可以加1点幸运,其他的就得靠装备,perk和dlc了。属性有限才能显得配属性和perk的重要和内有趣……都调到满点这游戏很快就无聊化了。我个人是喜欢满智力满耐力满魅力,其他都交给队友好了……喜欢孤胆英雄的一般会无视魅力和运气……不过无论如何,不管你走什容么路线 耐力智力总是很重要的。
6点就百可以了,因为维加斯和辐射3不一样,2点智力每级才多1点参数(辐射3是1点智力每级2点参数)。而且,维加斯升级度比辐射3快得多,很早技能点就满了,智力点数问只需要保证出特殊技能以及完成任务(这个可以靠吃药加到10)就可以了,完全答没必要加那么高。而出清泉以前第一个技能肯定是 轻巧灵活(出清泉以后不会被内洗掉,可保留),之后第一个技能一般是选容对男性伤害增加的那个PERK