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技能加点
对于老手而言R>Q>E>W。,1级E,2级Q,随后主Q副E,毕竟Q技能的伤害成长最高虽然伤害不稳定,但是多多练习,收益不可小事,前期一记满Q的伤害没有人能吃得消。(我一直用的是这套加点方式)
对于刚接触蔚的新手而言R>E>W>Q,Q技能的不稳定性,对于刚接触蔚的新手,我推荐主E的打法,虽然没有主Q的伤害高,到那时胜在伤害稳定,不会因为Q空而流失大量伤害。
出装推荐
出门
打野刀+生命药水x5
之后鞋子+灯笼
然后根据局势,少肉就出军团圣盾/符文壁垒或狂徒、冰锤。
输出不够就出残暴之力,黑切,饮血剑。
后期装备
饮血剑、符文壁垒、玛莫提乌斯之噬、黑切(幽梦也可以)、狂徒、水银靴。
或者:轻语、狂徒、阿塔玛、符文壁垒、兰顿、水银靴。
装备上灵活选择,很多装备蔚都可以出,比如三相、饮血、电刀等,根据局势出装才是王道。
团战思路
蔚是团战先手控制,一定要切对路后排核心输出,先用Q技能突进进去,然后果断开打控制中APC 或ADC 然后就撵着大,不给他们有好的输出环境。也正因为我的蔚是这种打法,所以装备我一般都选肉装,这样才能站的住,当然我的蔚往往助攻很多,死的次数也不少,就是人头不够多,但是对团队贡献很大。
最后总结
S4后,由于对野区的改动,对于所有打野的提升都很明显,所以S4后有机会我就在玩打野,之前的写的那篇蒙多反响不错,蒙多主e69da5e6ba907a686964616f331要定位是肉 然后就输出
蔚虽然没有蒙多怎么肉,但控制非常强势,所以前期gank的成功率比蒙多高出很多,能够给团队前期带来优势。
蔚打野技能加点顺序推荐1级点Q,这样打野比较快,2级点W爆发高方便gank,3级点出E技能,之后主Q副W就好了,主Q只要的好处就是灵活。
蔚打野的基本定义是重装战士,装备在于半肉半输出,团战打控制、切后排。
己方英雄控制多的情况下出装抄偏向AD,补足伤害:
①出门打野刀,药水;
②打野刀合成战士,对面打野食草性合成红色,对方打野强势合袭成绿色补足视野,注重线上抓合成蓝色;
③输出装可以做一把黑切,或者做血手,看个人喜好;
④防御装的话,对面AD伤害高做板甲,AP高做绿甲和女百妖。
己方英雄控制少的情况下出装偏向防御减速,补足控制:
①出门装一样,打野刀合成根据情况;
②做出度冰拳或者冰锤,提供减速,提高血量,蔚是依靠平A打出W技能被动的,所以这两样装备都完知美地贴合蔚;
③鞋子的话做五速鞋,因为在蔚开启Q技能时会减速,补足移速,更好支援。总结:
蔚的出装灵活多变,控制足,伤害也很道可观,团战利用大招切后排击飞前排,把控制打足,为队友输出提供环境。