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不是按F12,而是按~后输入代码即可。
秘籍如下:
1、获得声望:Prestige;
2、获得领导力:leadership;
3、所有货物+10k:goods;
4、设置玩家多元化程度:Plurality;
5、建造瞬间完成:inc;
6、建造瞬间完成:instantconstruction;
7、研发瞬间完成:inr;
8、电脑AI无条件外交:yesmen。
扩展资料:
在游戏中,模拟的历史时间为近代的1836年至1936年,玩家可选择的国家数量超过100个。游戏侧重于控制某个国家的各项事务,包括了诸如工业化或社会政治变革等情况,并有着丰富的政体类型。
另外,本作还将重点放置于国家的经济状况之上:在经济模块中有着一个复杂的、涵盖了超过50种商品的市场系统,可以使玩家不用通过战争手段7a686964616fe59b9ee7ad94333来获取游戏兴趣,种田利亚也将会是一直玩游戏到1936年1月1日一种选择,大大增加了游戏的可玩性。
国家内的人口以文化类型、宗教信仰和职业为差别划分出来。其中,职业类型包括贵族、资本家、手工业者、官员、僧侣、职员、军官、技工、劳工、农民、士兵。
和《欧陆风云》系列相似,庞大的游戏中加入了千余种可以触发的历史事件和决议。这些事件,以及民族主义势力的增长都会导致国家的诞生或解体。
你有开期控制台吗,在游戏设置里应该能找到控制台选项的,仔细找一下,找到的话开启就行了。
goods 数字 加资金,最多加至2G
以下转自52pkgame,又据说转自3大妈,又据说很久之前忘记在哪见到过了……:
cash = +1000元
goods = +10000元
leadership = +100领导值
instantproduction = 开启建筑部队瞬间完成,再一次关闭e79fa5e98193e4b893e5b19e361(瞬间完成不包括工厂,全世界有效,慎用)
instantresearch = 开启研发瞬间完成,再一次关闭(全世界有效,慎用,用了全世界科技都顶)
event 18500 = 降低militancy或consciousness
event 18520 = 降低war exhaustion(战损)
event 18540 = 降低infamy(就是以前的BB值),增加声望
event 18570 = 增加声望,增加研发值(不想全世界科技都到顶就用这个)
event 2560 "省份id" 取得该省core
省份id可以去游戏目录下 map\definition.csv (用excel开) 查
有了这些玩起来就容易上手多了
各位有新发现的也可以说说
event 18570虽然刚开始用起来很麻烦,但是好像把威望涨上去,教育的那几个科技涨上去之后(到底哪个没仔细研究)加的也挺快的,到后来莫名其妙的一个事件700研究点,识字率才8%,老佛爷都笑歪了……我是小白,不大明白的……
goods 数字 加资金,最多加至2G 好像也全世界有效。坛子上说event 19046才是无敌大技……还没好试,你试试看什么效果再告诉我?
建议关注坛子