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嗯 需要科技到4级开探索理念慢慢探索
要有足够胆量和动力,不过风险肯定是有的
我倒觉得难度不大,EU3在p社的游戏中已经算是系统简单的了。一个关键的问题在于熟悉游e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94335戏系统,明白基本概念,还有就是该干什么、怎么干就好了。新手建议选西欧大国,一方面地理位置好,离美洲和非洲都不远,一方面科技组本身就是拉丁科技组,省去了西方化的问题,比如公认的法国最强,无论是从人力还是财力上都很变态,当然英格兰和卡斯提尔也不错,变身大不列颠和西班牙后实力也很强,千万不要去选大明或者清朝这类的,还有就是不要去选勃兰登堡、条顿这类神圣罗马帝国内的小国,新人玩这两类国家都比较麻烦。在这里面最重要的一个值就是BB(badboy),这个值是用来衡量一个国家的恶行在国际社会中的被容忍度的,如果BB爆了的话(就是超出上限)全世界所有国家都去打你,对于新手来说肯定就完蛋了……宣同教国家(异教加不加我忘了……)、吞并国家、割地都是要加BB的,所以一定要小心。外交吞并要比直接吞加的BB少,所以建议外交吞并,就是把一个同宗教组的国家打成附属国,等上十年,关系190以上就有一定几率对方同意外交吞并了(几率大小和BB值有关,BB越高几率越小)还有一个概念是核心领土,这个概念也很重要,一块领土到你手里不一定是核心,不是核心的领土减税收,并且最重要的是非核心领土上不能招募你选择的兵种,而是核心拥有国的标准兵种,这个要注意,如果一片领土上一个核心都没有的话那就不能招募任何部队了。上面说的都是陆军的情况,海军简单一些,非核心不能造船,核心没办法,占领该土地50年后获得核心,当然也有一些事件能获得核心(比如最普遍的边界纠纷,再有就是有些国家的特殊事件和任务,例如壬辰卫国战争任务完成后明朝获得全部朝鲜领土的核心)注意通过事件获得非自己控制领土的核心是会在50年后被取消的……我觉得懂了这些最基本的概念玩起来就没有什么太大困难了,在这里面科技就是小国飞快,没办法,大国必须要控制的地盘高过一个很可观的数字后才有可能超过小国,没关系,反正到后面你肯定地盘超级大,还有个国家理念能给你加科研效率,所以科技被落下也没什么,只要别差太多就行,另外几项科技中最重要的是陆军,陆军科技领先可以在战争中当老大,老大的好处可是不少;另外行政也很重要,主要是可以提供新的国家理念,其他科技都可以以后再追(当然如果你走殖民路线的话海军也很重要)注意通货膨胀,一定尽力控制在0,你用大国的话还是比较好控制的,建议第一个国家理念选国家银行,直接减少0.1通货膨胀,想要殖民的话一定要选探索新世界这个国家理念,有这个才能征召探险家和航海家,有他们做将领的部队才能走上未探索的区域。注意尽量保证一个较高的稳定水平,其效果是显而易见的,很多时候把钱投给科技不如投给稳定度除非对于某种顾问有特殊需求再去选择等级较低的那种顾问,否则挑着等级高的顾问选,会有一定概率出非常好的事件(声名远播的顾问)不要在一只部队中放太多的单位,那样会大大增加损耗和厌战的,这非常不好……对于宗教改革一定不要宽容,越宽容越乱,千万不要去选那些增加对异教和异端容忍度增加的国家理念和国家决议,到那时候你的国内就什么宗教都有了……我能想到的差不多了,要是还有什么不明白的再问吧……EU3这游戏是个非常好,非常有内涵的游戏,只要你耐心的把他的系统搞清楚,那么你很快会发现:原来没有画面的游戏照样可以这么好玩……
另外补充一下,EU3不是光荣出品的游戏,不要总是想着统一,而且这里面不修改的话绝大部分国家是统一不了的,只要你肯把一局玩下来,在其中摸索的话,即使最后破产了我想你也能明白很多很多东西……