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是PC版的吧 PC版的话 F1打开任务状态 你可以看到你的状态总览 你的人物肢体状态表左边有一个竖排 那里有CND(肢体状态) EFF(所受BUFF和DEBUFF状态) H2O(水分)RAD(辐射程度)FOD(食物状态)SLP(睡眠状态)
肢体损伤以及任何一种指数超标都会在血槽上有文字提示(即使你有没有打开PIPBOY)
肢体损伤是LMB 其它的跟PIPBOY里的缩写一样
过一段时间自动喝水是系统自带的功能 只是略微补充水分(也就是游戏左上角提示你从你可以信赖的13号避难所水壶里喝了一口水) 一般来说游戏几个小时还没到脱水的程度 如果继续游戏你肯定会有需要到处找水喝的情况的 除了水,食物,睡眠 另外就是核心模式下 子弹会有重量 .308的狙击子弹和.50反器材子弹虽然强大 可是很重的636f7079e79fa5e98193332哦 更不用说50MM榴弹以及导弹核弹什么的了
因此你必须明确的了解你将要面对哪些敌人 如果对付来选择自己背上哪些东西 比如对付虫子和植物最好用火 对付新人杀手大蝎子需要穿甲弹等等 这些都是核心难度留给玩家的难题等待你挑战(初期千万别拿着9MM小手枪去打大蝎子 浪费子弹 尽量跑吧..)
值得一提的是 本作抛弃了辐射3原作的DR系统(减免伤害) 而是更多采取了DT防御系统 这样高护甲和低护甲差别就拉开了 如果你没有造成比DT值高的伤害 那么你只能获得最多造成20%的原有伤害(还要另算DR)
也就是说如果你像辐射3那样想穿着一个帅气的小衬衫不停的开V爆头是不可能了 你会迅速被打成筛子 反而如果你身穿铁甲冲锋陷阵 在敌人没有打你几下便冲到敌人脸前用拳套狠狠把敌人砸死变得可能 总之 看你怎么玩了
以上
食物.308的狙击子百弹和.,睡眠 另外就是核心模式下 子弹会有重量 .50反器材子弹虽然强大 可是很重的哦 更不用说50MM榴弹以及导弹核弹什么的了
因此你必须明确的了解你将要面对哪些敌人 如果对付来选择自己背上哪些东西 比如对付虫子和植物最好用火 对付新人杀手大蝎子需要穿甲弹等等 这些都度是核心难度留给玩家的难题等待你挑战(初期千万别拿着9MM小手枪去打大蝎子 浪费子弹 尽量跑吧是PC版的吧 PC版的话 F1打开任务状态 你可以看到知你的状态总览 你的人物道肢体状态表左边有一个竖排 那里有CND(肢体状态) EFF(所受BUFF和DEBUFF状态) H2O(水分)RAD(辐射程度)FOD(食物状态)SLP(睡眠状态)
肢体损伤以及任何一种指数超标都会在血槽上有文字提示(即使回你有没有打开PIPBOY)
肢体损伤是LMB 其它的跟PIPBOY里的缩写一样
过一段时间自动喝水是系统自带的功能 只是略微补充水分(也就是游戏左上角提示你从你可以信赖的13号避难所水壶里喝了一口水) 一般来说游戏几个小时还没到脱水答的程度 如果继续游戏你肯定会有需要到处找水喝的情况的 除了水
刚开始一个新游戏的时候会弹出对话框问你是否开启,此模式就是主角要经常喝水zd,弹药也会有重量,治疗药回复血的效果缓慢,而不是专瞬间。肢体残疾后,用治疗针无法治疗,只能找医生。通过这些,变相增加游戏难度,其实我认为真实倒是更属真实了,就是更啰嗦了,毕竟是游戏。可玩性还是最重要的。不用开启。