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外交点数默认最高剩余上限是9,除非用修改器,否则无法短时间快速增加。
外交点基础每月0.2点,列强+100%,次强+25%,未开化国家-50%,科技也有加成。
其他相关:
外交关系值
从-200~200,根据外交活动和事件变化,不回应或拒绝对方的请求通行权也会导致外交关系下降。
外交行为
建立联盟:花费1外交点。如果盟友收到攻击,选择不参战将会减少你的威望和导致联盟破裂。
呼叫盟友:不花费外交点。让盟友加入你的战争。
要求军事e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83336通行:花费1外交点。
给予军事通行:花费1外交点。
增加关系:花费2外交点。
减少关系:花费1外交点。
战争资助:花费1外交点。资助一个正在打仗的国家(交战国只要在交战中就可以接受战争援助,可以提高20点的被援助国家关系,与被援助国交战的国家不减关系,胡子笑提供)
军舰外交:这会让玩家派遣的海军来对一个破产的国家进行强制赔款(花费外交点数不明)。
宣战:花费1外交点。
添加战争目的:花费1外交点。
扩展资料:
影响力
列强独有的功能,可以把非列强国家拉入己方势力范围。与进入己方势力范围的国家共享国内市场。并且很容易和该国家进行结盟等外交活动,两国关系也会逐渐自动提升。
基础值0.25,领土相邻+50%,和受影响国不在同一州-50%,列强与受影响国的分数差+X%,例如普鲁士总分120,卢森堡总分12,则X为90
影响力使用(态度:敌视<厌恶<中立<善意<友好<势力范围中)
诽谤:使一个列强半年内对该国产生影响力-50%(每天产生的影响力-50%,例如6.0变为3.0)。花费50点影响力。
驱逐顾问:完全消除一个列强对该国的影响。花费50点影响力。
封锁大使馆:完全消除一个列强对该国的影响,且该列强一年内无法对该国产生影响。花费65点影响力。
改善态度:这改善目标国对你的态度。花费50点影响力。
减低态度:这减少目标国对另一个列强的态度。花费50点影响力。
加入势力范围:这使目标国变成你的势力范围。花费100点影响力。需要友好态度,需要目标国不在任何国家的势力范围内。
移出势力范围:结束另一列强对该国的势力范围影响。花费100点影响力。需要友好态度。
除了改善态度、加入势力范围和移出势力范围,其他使用影响力的行为都不能对目标国态度高于自己的列强。
参考资料:百度百科――维多利亚2
event 19310 减斗争性 减觉醒度
event 15200 减厌战度zd
event 15240 减bb
event 14680 人口增长
event 18570 增加研究点数或者威望
event 19046 研究点数和威望大幅增加
event 19300 增加移民吸引度
event 18500降低觉醒度或斗争度
event 18520降低战损
event 18540加威望或者减少BB
event 18190加军国主义好增加战争目标
event 3000 加议内会里自由主义者的席位容5个
event 18000 +10%社会党
event 18040 +20%社会党
event 18080 +30%社会党
event 18030 +10%自由党
event 18050 +20%自由党
event 18090 +45%自由党
event 18120 +50%保守党
event 1000 社会(和谐)主义
除了yesmen 变成了 debug yesmen以外都一样吧……
event 19200。我电脑里面装的是APD,不知道你的版本里面有没有这个事件。类似的还有很多