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1.在和电脑的谈判中选“gold per turn”,开出如999999999的天价,电脑会答应你的任何条件,甚至给你他的所有城市(首都除外).
2.以“multi”(不包括双引号)为名存盘,可打开地图,所有的文明和资源都可见。
也可以下修改器修改.
看看这e79fa5e98193e58685e5aeb9331里: http://zhidao.baidu.com/question/9364818.html?fr=qrl3
这是修改器:
http://patch.ali213.net/download.asp?id=2335&server=2
http://patch.ali213.net/download.asp?id=1786&server=2
http://patch.ali213.net/download.asp?id=1839&server=2
http://zhidao.baidu.com/question/3812454.html?fr=qrl3
文明3里面金钱的确是王道,它体现在外交和间谍方面。有了足够的钱,在高难度情况下你可以保证不被电脑把科技落得太远。
加速建造是可以的,不过只能在共和政体和民主政体下使用,另外三种政体加速建造是要消耗工人的。
血的上限与金钱无关,而和生产兵的方式有关:
野外碰到部落得到的兵初始hp为e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d833302。
瞬间招募的兵(研究了民族主义后出现的选项)初始hp为2。
生产的兵初始hp为3。
如果生产部队所在的城市有兵营/港口,那么所生产的陆战/海战部队初始hp为4。
而部队可以通过战斗胜利积累经验,经验积累到一定程度就会升级,体现为最大hp加1,最多为5。
至于部队作战的胜败问题,我建议你好好看一下兵种的属性。每个兵种(除了炮兵等一些特殊兵种)都会有类似于“2.2.1”这样的标注,其中第一个攻击力,第二个为防御力,第三个是移动力。每场战斗中,每轮的获胜机率为 进攻方攻击/防御方防御 要注意的是,防御方在设防状态防御力会有50%加成,在城市根据城市规模又会有25%、50%不等的防御加成,而且一切地形都会提供10%~50%的设防加成,一些建筑(城墙、人防设施)也会提供50%的防御加成,最后,如果进攻方为近站部队,和防御方中间隔着河,那么防御方会得到25%的防御加成。这些在文明3自带的说明中都有。所以到了后期防御方得到的防御力是惊人的,必须配合炮兵等其它兵种作战才是正确的选择。
毕竟文明3这款游戏在尽力贴近真实,真实世界中进攻方永远是吃力的一方。
我已经说了,部队可以通过战斗胜利积累经验,如果你的部队和他战斗失败了,那么他就得到了经验,得到经验后有一定几率升级。升级后最大hp加1。
好象没作弊码,4到是有,3只找到一些密籍,你看看怎么样.
在和电脑的谈判复中选“gold per turn”,开出如999999999的天价,电脑会答应你的任制何条件,甚至给你他的所有城市(首都除外)。
游戏时进入城市建设画面,先按建设计划按钮百(一定要先按这个按钮),再按键盘上的“Delete”键,你就会发现这个城市的文化度点数增长了,而且你一直按下去它就一直地加,这对城市的初期建设尤其有用。(本人知的游戏版本是1.17f)
以“multi”(不包括双引号)为名存道盘,可打开地图,所有的文明和资源都可见