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1998年到2000年的一款 非常男女 是个家园游戏. 2000年到2004年间有个不灭传说 是个回合大型游戏.
这2款游戏可以是今天所有游戏的代表
非常男女的都市的,他里面设计了换装,场景升级属性,酒吧来,可以买各种服装,包括结婚系统,知识竞答.偶遇被困在巫师的空间需要其他玩家来救援.随机偶遇系统就来自这个游戏.
不灭传说后来更名圣源战,他配给的有城堡出售房屋可以租赁,武器的颜色属性掉在地上可以看见色彩的文字,后被奇迹MU买走,他游戏内掉落的武器就变成未鉴定,这个游戏的许多细节也是粉彩宾呈,比如地精,啊滋,矮人,人类,精灵,盗贼,酒吧,赌场,剧院,银行,房屋,竞技场,沼泽,精灵城,打工赚钱,面包屋,森林,龙墓,墓地.出海(有只船游戏里没有海,那时的引擎不够吧)以及地面随机刷的zd草,这些草可以直接制成力量药水,加速药所水等.
游戏方法是:选出一个人当鬼,其他同学当人。如果鬼来了,就必须说三个字的词,还要站在原地不动,等另一个人拍你,你才可以动,否则那个人就会变成鬼,而之前的那个鬼就会变成人。
出现几率
优先取决于法宝等级(2J,打1天怪也可能不见出3次,建议刷到5J以上)
其次取来决于亲密度(几千就别想有效果了,认自主或绑定有亲密度加,亲密度要高,可以一定程度增加几率,但听说想体现出来,除非亲密度破10W以上)
最后是灵气(剩余灵气占总灵气的百知分比 ,便是当前几率的百分比,比如你的法宝是6J,出现几率是10%,而剩余灵气是总灵气的50%,拿出现的几率就变5%了,不道过由于低级法宝几率很低,而且灵气不可能下降到那么少,所以这点不必考虑)