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造好的飞船零件必须在首都城里才能组装,如果前面用其他形式获得胜利后,就不能科技胜利了,也就是飞船不能组装了。
要研究到考古学,城里面要有大学才能造
伟人产生有很多种方式,这里以文明5美丽新世界为准。
首先是伟人的标准产生方式:
关于大科学家、大工程师、大商人的产生。这些伟人的产生需要伟人生产点数的积累。积累来源是奇观和普通建筑。早期只能来源于修建奇观,例如大图书馆加1点的伟人生产点数,阿尔忒弥斯神庙加1点的大工程师点数,摩索拉斯王陵加1点大商人点数。有此点数后,修建该奇观的城市每回合积累相应的点数,积累程度可以通过点击城市在屏幕右侧的城市信息界面查看。三种伟人的伟人点数分别累积。第一次出现这三种伟人需要的伟人点数为100。例如当修建好大图书馆获得1点的大科学家积累后,在没有伟人产生加成、同时也没有再建造其他能够增加大科学家点数的情况下,100回合之后将出现一个大科学家。在出现这个大科学家之后,下一次需要积累的点数即是200,下下次是300,以此类推。不过这里需要注意,这三种伟人的点数积累是分开的,但是其累积上限的增加是共享的,即例如产生出第一个大科学家后,不仅下一个大科学家需要积累的点数变为200,连大工程师和大商人的累积上限同样变为200(之前并没有产生过大工程师和大商人)。而除了修建奇观外,带有专家槽的普通建筑也能积累伟人点数,例如市场的专家槽可以提供大商人点,工场可以提供大工程师点,大学可以提供大科学家点。当建好这些建筑后,点击城市,在屏幕右侧的城市信息界面里会有专家分配的选项,将人口填入相应的专家槽即可实现伟人点的累积,并且专家提供的伟人点数更多。当然玩家也可以选择让电脑对专家进行分配。
关于大作家、大艺术家、大音乐家的产生。这三种伟人的产生只能通过修建特定的建筑,即作家行会、艺术家行会与音乐家行会。修建完成后行会将分别为三种伟人提供1点的伟人点数,例如作家行会提供1点大作家点数。另外这三种建筑也会带有专家槽,填入人口即可获得更多的伟人点数。每获得一个伟人后,下一个伟人产生所需要积累的点数同样会增加,不过这三种伟人之间在累积上限的增加上并不是共享的,即例如产生第一个大作家后,下一个大作家的产生需要200点伟人点数,而大艺术家的产生仍然只需要100点伟人点数(之前没有产生过大艺术家)。
关于大先知的产生。大先知的产生需要信仰积累。在标准的速度下,第一个大先知需要至少200点的信仰积累,在信仰值累积到200之后,大先知即随机产生。产生出第一个大先知后,下一个大先知则需要累积300点信仰值(此时信仰值已经重新起算)才可能出现。
关于大军事家、海军上将的产生。这两种伟人的产生分别来源于陆战和海战的经验积累。积累信息可以从本文明拥有的军事力量的详细信息中查到。
其次是伟人的非标准产生方式:
奇观赠送。例如建成大图书馆、大报恩寺琉璃塔都会获得一免费大科学家,建成比萨斜塔即可获得一免费伟人(类型自选),建成环球剧场会获得一免费大作家。
文明特性。例如巴比伦在研究完文字后即可获赠一大科学家,玛雅在研究完神学后每隔394年即可获得一伟人(类型自选,不过每种伟人只能选择一次)。
政策赠送。例如点满自由即可自选一伟人,在美学中有赠送一大艺术家的政策。
信仰购买。在完成一定的条件后(通常是点满一项政策)可以用信仰点购买伟人,每次购买后相应伟人的价格会上升。
城邦赠送。当点满赞7a64e78988e69d83331助政策后,与玩家结盟的城邦会不定期随机赠送伟人。
目前能够回忆起的就是这些,希望能提供帮助。
正常是用艺术类伟人在有插槽的知城市点“创作”按钮,消耗之后产生一件本国的对应种类巨作。也可以攻城抢别人的,跟AI交换,道在不同的展出建筑里会有不同的展品搭配加成。不过伟人一般要用来做开政策、黄金时代等等更有价回值的事情,都创作消耗了不值得。后期考古出现之后,可以用文物填插槽。
展出效果就是文化点数和魅力点数,是用答于文化胜利的,也会加快政策获得和改善国际关系。