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攻速加成本身理论上是没上限的,但帧数会限制实际效果。
暗黑无论攻击施法还是快速格挡都是按照帧数算的。
暗黑一秒最快25个画面,就是25帧。
比如5帧的攻速就是1秒攻击5次,
10帧就是一秒攻击2.5次。
想从10帧达到9帧攻速,IAS就要达到一定值,这个值就是档位。
再达到8帧就要更高的IAS,
所以zhidaoIAS不是高就比低好,达不到下一个档次,都是一样的速度。
圣骑士使用复仇(不踩狂热光环),复仇的攻击速度上限为8帧,要达到这个速度,需要152%的提速。第二档次为9帧,需要86%的提速。圣骑士使用白热,同时脚踩30级狂热光环。白热的攻击速度上限为4/4/4/4/8帧(每施展一次白热会有五次连续攻内击,所以这里有5个帧数),在30级狂热光环的作用下,要达到这个速度,需要56%的提速,这个相对比较容易达到(注意,上述数据只针对基础攻容击速度档次为0的武器。武器的基础攻击速度档次从最慢到最快,有20、10、0、-10、-20、-30共6档,档次不一样,要达到攻击速度上限所需的提速百分比也就不一样) 。
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CM(冰女)辉煌光环,提供回魔速度NEC(瘟疫法师)心竭光环,每秒扣除当前最大生命值的百分比BM(兽王)野兽之心,提供攻击e799bee5baa6e78988e69d83339速度VS(复仇之魂)专注光环,提高攻击力的百分比(攻击越高提高的就越多)DR(黑弓)强击光环,提高远程单位的基础攻击力人马酋长荆棘光环,对攻击者造成自身力量的百分比+一定的基础伤害,只对自己有用。巨魔战将 狂热光环,对单一目标攻击次数越多提升自己的攻击速度就越多,只对自己有用。月骑 月之祝福,提高所有单位百分比的攻击力OD(黑曜毁灭者)精气光环,右方单位施法会有一定几率回复魔法值SF(影魔) 魔王降临:降低周围敌方单位护甲OK(全能骑士)退化光环:降低敌方移动速度和攻击速度TC(牛头人酋长)自然秩序:移除敌方的基础魔抗和护甲,这个光环必须通过施法才能有效果树精守卫 活体护甲:增加友方单位的护甲值和每秒回血速度,这个光环白天会给防御塔回血骷髅王 吸血光环:友方近战单位攻击会回复攻击百分比的血量裂魂 神行太保:提高友方单位的移动速度,自身通过提高移动速度提高攻击力POM(月之女祭司)霜虎之吼:通过技能释放提高周围友方单位的攻击速度和移动速度闪电幽魂 离子电场:提高自身的移动速度,任何对闪电幽魂释放伤害技能的单位都会收到反馈效果(净化)小鹿 神圣不可轻犯:任何对魅惑魔女攻击的单位都会降低攻击速度,只对自身有效。沉默术士 最后遗言:沉默术士通过击杀或者助攻击杀对面英雄都会永久吸取对面英雄的智力值,同时在沉默术士周围一定范围释放法术都会被沉默。风暴之灵 超荷载:风暴之灵使用任何法术,自身会溢出大量闪电,下次攻击会对目标和周围一定范围造成伤害和降低移动速度,只对自身有效。大魔导师 弱粒子场:提高周围友方单位的魔法抗性死灵飞龙 守墓人的斗篷:提高自身的魔抗和护甲,护甲被攻击一定次数后会被移除,但是在8秒内未受到任何攻击的情况下会回复,自身有效。应该就这些对自身和友方或者敌方的光环吧。没写物品的光环。