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本国不在首都大陆的城市可以建抄立殖民地,也就是你的附庸国
满足上面条件时,右上图标第一个城市列表点了之后,有个拳头图标按键,除了给其它文明知“解放城市”,还可以在海外成立新殖民地国家,可以是你自己建设的城市,也可以是你打下来的城市,建设殖民地后你不再控制这些城市,新成立道的文明科技和你现在一样,附庸国,关系+10(你允许我们独立建国)。
附庸国条约需要科技支持,原版己方(宗主国)要开发出“封建”才可以。MOD可能有所不同。
玩家想要劝降AI,战争中需要有压倒性优势,土地、人口、兵力均处于绝对领先,外交界面的AI“投降”条件才是白色可选。有具体的比例系数,依AI文明有不同的设定比值,计算比较复杂。
某些死硬派,如北美土著自身兵力计算要算两倍,更难打服。印度则在兵力计算上有减值(怂货)。根据情况,会有各种修正。要考虑玩家作战胜利指数(杀死对方单位、攻抄城等等,你想当老大不能赢得太惨),各自占世界平均军力的百分比,你是否是目标AI最坏的敌人(如果是,你自身zhidao需要更多的兵力才行)。
综合来说,战争劝降需要兵力在AI兵力的两到三倍,并且你的战果越辉煌越容易。而且这个比值是提议国自身军力与投降国及其附庸势力的总值相比。对外主动作战如不能灭国(比如有过远的飞地)也要把AI打残。远离我方的城市通通毁掉,削减其土地人口生产力,防止战后反弹。若他的敌人太强大就不方便附庸。因为你收了他,会与他的敌人外交恶化。此时狠狠勒索一番即可,停战后AI往往会被其他强大文明收为附庸,打残就不会给你将来的敌人增加太多实力。
文明4的战争中常用的攻城流程为:压制武器轰击城防,压制武器轰击城内单位,非压制武器消灭残血部队占领城市。这个流程中压制武器(投石车,投石机,加农炮,火炮,自行火炮)是攻城的重要单位,压制武器的群伤可以让玩家经常以少胜多,积累优势。由于压制武器一般进行第一波打击,所以也是最容易牺牲的单位,需要随时补充,所以一般战争开始时,压制武器一般占到进攻部队的一半甚至更多,阁下的压制武器明显不足,失败是很正常的。其次,投石车是最低级的压制武器,古典时代的产物,长弓是中古的部队,虽说文明4中的部队有一个时代的代差不是大问题,依旧可以靠数量优势战而胜之,但长弓是个例外,文明4中的长弓拥有近乎bug的防御加成,往往让启蒙甚至工业e799bee5baa6e59b9ee7ad94338时代的部队为之色变,所以,建议阁下下次进攻时选用投石机或者加农炮作为压制武器。
其他常用战术:
升级2级迂回的射骑手:有效的撤退可以在无压制部队的帮助下强制下城,但仅限于长弓出现前,撤退导致的伤亡减小加之快速的行军是这个战术的优点。
轰炸机代替压制武器:可以有效解决压制武器蜗牛般的行军速度带来的各种麻烦,但前提是你拥有制空权。
枪骑兵强行下城:完全是工业第一的国家的专利,伤亡绝对令人印象深刻…………但是快速的行军可以快速结束战争…………还是吸引了不少玩家这么做…………如果你实在忍受不了伤亡,试试用间谍制造暴动让对方的城防消失一回合。
坦克闪击:先进的科技,压倒性的工业优势。如果两者你占其一…………可以试试看…………
原子弹代替压制武器:强烈建议你放弃这个战术,因为一旦曼哈顿工程开启,就意味着:1,所有拥有核裂变科技的国家都可以生产原子弹。2,工业有压倒性优势其战略纵深很大的国家将成为最大的赢家。3,你的边界城市和你打下的所有城都会成为废城。4,你再也不敢把部队集结起来使用………………
首先回答附庸问题,一般来说别国不会主来动附庸,如果主动提出一般是因为他正被另一国侵略,你同意了附庸就要和那个侵略者宣战,相当于你成为他的保护国。不过有时后也有例外,比如他国家境内通行的宗教是你创立的,而且你的文化、科技比他高很多他也会要求成为附庸,不过我就见过一次。如果你想主动提出自可以试试在对手被别国侵略的时候和他外交。
战争中签订的附庸相当于投降,跟和平附庸不一样。
和平附庸在10回合内对手是可以主动取消的,以后就只有在你恐吓他的时候通过拒绝恐吓来解除附庸。投降是不能取消的,除非他的领土和人口达到你领土和人口的一定比例,或者他现有的土地丢失一半。
提案在每次大会的时候提出,每隔大概7、8个回合就会开会,只有教皇的保护国和联合国秘书长有权力决定对什么提案进行投票,其他人只能跟着投票。所以一定要抢这两个奇迹,否则你扁人扁的很爽的时候别人外交胜利了。zd