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文明4殖民帝国里虽然城市边界会扩张,但可以分配工人的就只有那8格,不会增加的,本来就是这样的
殖民统治的规则和文明4差异很大,城市只能利用城市所在格和周围八格的领土,城市本格可以正zhidao常收获除了木材以外各种资源(森林会因为城市建立而消失),其它格子则只能选择一种资源进行生产,如果使用专业人员生成对应资源馋了加倍。因为自由钟的积累,城市范围会扩回大,但是外围的资源是没法利用的,只能多建城市,但是多建城市会使得我们和土著部落关系紧张,他们有可能袭击我们,而且后期积累自由钟准备独立的过程也会更加困答难
我之前玩过这个游戏,有什么问题还可以和我交流~~
工船相当于工人,
什么来鱼相当一什么铁铜矿
注意驶向海源洋是要升级的.
开启鱼类资源也一样,也许还要求建筑
右上角科技顾问可以看百技能树
建立骑兵要仔细观度察科技树,达到科技树的标准即可研究骑兵
找了马匹 要牧问场 和城市之间 都要连用答道路起来
游戏有很多不足的硬伤.求沟通.
殖民帝国的玩法和文明4本身不太一样。
城市周围的8个格子才是这个城市的经济范围(文copy明4是20格)商队的运输可以是自动的,只要在城市里设置要出口还是进口一种产品,商队就会不断的帮你自动运输,虽然有的时候会出现一些不满意的情况,但是总体还算方便。只要商队的数量足够。
殖民帝国一般就发展一座城市,其它城市都是用百来提供资源的,把资源全部运到中心城市去加工,然后卖到欧洲
和文明不同,产能是通过木材转化的,想提高建造建筑的效率就得有人到伐木作坊里工作度,还需要保证木材的供应
分配人员工作就是先把人加入城市,然后拖到对应的地块上,专家在其专业的生成能力是自由居民,学徒等无职业的人员的两倍
前期主要就是赚钱,去欧洲购买专业的士兵,后期就开始囤积武器,制造火枪问需要工具,而生成工具需要矿石,这条生产链是游戏里最核心的内容。
任何人都可以装备上武器变成士兵,但是专业的士兵战斗力会强一点,各方面的专家上战场死了也很亏的
先说这些吧,有什么问题可以在交流,游戏愉答快