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求帝国时代3亚洲王朝的秘籍大全-我的帝国时代3亚洲文明攻略

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让酋长和亚洲王朝e79fa5e98193e58685e5aeb9363的文明一块玩其实就是三合一,因为酋长和亚洲王朝是帝国3原版的两部资料片,原版欧洲8国+酋长3国+亚洲3国=14国,缺一不可。

 

如果没有三合一,但有酋长和亚洲王朝2个安装程序(可能还需要原版安装程序),就覆盖安装到同一个文件夹里,不要用免安装版的,文件夹最好不要用中文,比如用D:\Age of Empires 3之类的就行,这样是为了防止某些版本注册表出错.

 

网上的帝国3资源很杂,有可能下载到旧版本,那就需要打一些免CD补丁,注册表修复补丁,版本升级补丁,中英文混杂诸如此类相当麻烦。当然,如果只玩单机的话其实也无所谓。

 

剧情战役的话,三合一的亚洲王朝已经包含了原版和酋长的战役(前提还是要三合一)。

 

附图:原版和酋长、亚洲王朝的区别(图片点击可放大)

 

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帝国3三合一亚洲王朝1.03繁体中文硬盘版的种子:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2554286544&uk=2148255741

 

包含帝国3原版+资料片酋长+资料片亚洲王朝,无毒无广告弹窗,繁体中文字幕带中文语音,一次完整安装,安装程序会自动写入正确的注册表。无需任何补丁。不用虚拟光驱。自带MSXML 4.0(玩帝国3必须安装)。三个版本并合成一个,打开亚洲王朝直接就能玩14国。同时也是目前网络平台联机对战的标准版。

 

附图:用该种子安装好了的帝国时代三合一开局截图(有酋长和亚洲王朝)(图片点击可放大

 

 

倘若电脑系统缺失文件不能运行帝国3,请上网搜索并安装以下程序:
C++ 2010 运行库(VC10)
C++ 2008 运行库
微软 ActiveX 公共控件
微软标准C运行库(VC1)
Microsoft XNA Framework 3.1
Microsoft .NET Framework 3.5 SP1(XP/2003)

用64位系统玩帝国时代3的,成功安装帝国时代3繁体中文原版+酋长+亚洲王朝的方法:

(仅限参考)
1、进入控制面板
2、点击进入区域语言选项
3、点击格式→选择Chinese(Tradtional,Taiwan)
4、点击管理→在非Unicode程序中所使用的当前语言→选择Chinese(Tradtional,Taiwan)
5、应用、确定后重启,后面的安装就一路顺风了。
6、安装完成后,再重复1——5步选择回Chinese(Simplifled,PRC)。
另外,32位和64位的C++2005都要一起装上。



10,000 单位全部资源(包括出口商品也就是茶叶) - a whole lot of love
Give me liberty or give me coin - 加10000金
Medium Rare Please - 加10000食物
Nova & Orion - 加10000经验值
<censored> - 加10000木材
X marks the spot - 地图全开
speed always wins - 建造速度和采集速度x100
tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。。(对军队全是秒杀。。比帝2的奔驰还爽呢~~)
this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。。)
where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。。同大脚车斗殴,比它还厉害。。)
ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。。1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。。攻击力5000.。。。。。。(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。。)
您好 伟大的lz
  您需要有很大的耐心
  卡组篇
  目前我只有4个卡组,分别对应陆地图爆神社开局、陆地图300木开局、海图爆神社开局、海图300木开局。
  陆地图爆神社开局:
  发现时代:天神,町人道
  殖民时代:4村民,600木,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,应仁之乱,外交阴谋,鸟居元忠,2樱桃园马车
  堡垒时代:7村民,9弓箭,弓道,近战,薙刀骑兵生命值,血腥杀戮,阴阳狂奔,皇家铸币局,冷藏技术,10忍者
  工业时代:国崩炮射程,德川家康,29僧兵
  陆地图300木开局:
  发现时代:300木,天神。武士道
  殖民时代:4神社马车,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,3武士,应仁之乱,外交阴谋,鸟居元忠,2樱桃园马车
  堡垒时代:7村民,9弓箭,弓道,近战,薙刀骑兵生命值,血腥杀戮,阴阳狂奔,皇家铸币局,冷藏技术,10忍者
  工业时代:国崩炮射程,德川家康
  海图爆神社开局:
  发现时代:天神,鱼市场,鲸油,3渔船
  殖民时代:600木,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,应仁之乱,油脂精炼厂,2樱桃园马车,5渔船,2战船
  堡垒时代:7村民,弓道,近战,薙刀骑兵生命值,血腥杀戮,阴阳狂奔,皇家铸币局,冷藏技术,8渔船
  工业时代:国崩炮射程,德川家康

  海图300木开局:
  发现时代:300木,天神,鱼市场,鲸油,3渔船
  殖民时代:4神社马车,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,3武士,油脂精炼厂,2樱桃园马车,5渔船,2战船
  堡垒时代:7村民,弓道,近战,薙刀骑兵生命值,血腥杀戮,皇家铸币局,冷藏技术,8渔船
  工业时代:国崩炮射程,德川家康
  几个卡组其实都差不多,另外我个人喜欢把军事加强卡都带上。

  开局篇
  1、陆地图爆神社开局:
  开局之后e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e330分3个村民去采木头箱,采够200木头的时候就分一个村民去盖领事馆。如果开局只有200木,采完箱子以后5个村民砍树,如果是300木,一个村民砍树就行了,木头到106就可以。领事馆造好以后马上结盟葡萄牙,结盟完毕,一个英雄马上造神社,神社造好的时候第一卡一般也到了,发天神。之后等13村民的时候升级,分两个村民盖奇观东照宫,6个村民采食物,其余的村民全部砍树,神社一直生产木头,生产出的农民也继续砍树,木头够75就造个神社。到殖民以后第一卡发600木,生产出的村民改采食物,600木到了以后,起个市场,根据情况选择起两个兵营还是一个兵营一个马厩,原先砍树的村民全部采黄金。之后就根据情况自己打了,第3卡第4卡最好都发兵卡,葡萄牙在神社暴满前可以不解盟。
  2、陆地图300木开局
  开局采完箱子以后,村民都去采食物,木头全都用来造神社。第一卡发300木,300木到了以后,分3村民去捡,之后继续造神社,一般上殖民之前保证有4个神社就可以了。升殖民也是分2村民造东照宫,6村民采食物,其余砍树,神社产木头,木头到200就分一个砍树的村民去造领事馆,再到200时,可以根据自己上殖民以后第一轮是造弓箭还是火枪来选择继续砍树还是采黄金。到殖民以后,连发两次兵卡,领事馆锁国出兵,2村民起兵营造兵。发两次兵卡以后,一般再连发两次4神社。

  3、海图爆神社开局:
  其实和陆地图是一样的,主要是打了一段时间之后可以发渔船和战船,这些卡都有可能起到非常大的作用。
  4、海图300木开局:
  和陆地图也是一样,渔船和战船卡作用很大

  对战篇
  日本在现在的TAD1.02还是一个很强大的文明,用的好是能经常击败比自己水平高的人的,当然日本也不是无敌的。

  对英国:用爆神社的开局要保险一点,神社爆起来之后,经济也不会比村民多的英国差多少,第3卡和第4卡都发弓箭,起双兵营,造火 枪。如果用300木开局,对手如果打殖民就还好办,如果搞FF就完了,一波一被吃,要兵没兵要经济没经济。爆神社的话即使对手FF 了,也能马上跟着上堡垒,对方打过来就让他轰点建筑,奇观被打了都没事,后方出骑射或火矢都能很好对付鹰炮,日本的步兵在 堡垒时代又非常强大,日弓对射长弓也不怕。
  对法国:法国有时候会用双兵营前置弩加长枪快攻,有时候又会是FF。最好还是用300木开局,之后连发3武士卡,领事馆出山伏,马厩出薙 刀,一波攻过去,如果是弩加长枪前置,一般能直接灭了对方第一批兵,然后烧了前置兵营,之后再领事馆发兵营,很好打了。如 果是FF,一般武士一波就能推了TC。另外如果看到对方火枪多,就别上了,发兵营转弓箭火枪吧。
  对德国:德国平时碰到得少,碰到没火枪的国家我都是肯定用武士快攻。

  对荷兰:也用武士快攻比较好,对方建筑造的太妙的话,就用神社围住他们家,封锁资源。
  6楼

  对俄国:马厩开局,发弓箭卡,领事馆出山伏,能挡住第一波,以后发兵营火枪和弓箭数量搭配好就可以了。武士快攻直接打也能行。
  对西班牙:平时和西班牙打的很少,西班牙FF以后很难对付,兵营造火枪,卡片发武士打一波,对手如果打殖民应该很好办,打不过可以撤 了再换兵,FF的话就直接拆吧。西班牙的狗也很厉害。
  对葡萄牙:爆神社也许好点。
  对土耳其:上殖民以后最后先造一轮弓箭,之后再看情况是否换火枪,领事馆先出山伏,之后发个马厩。
  对印度:打印度很麻烦,最好是用300木开局守一下,之后上3出炮攻过去。
  对中国:武士加薙刀第一波冲一下。
  对阿兹特克:和对俄国的打法差不多。
  对苏族:卡片发弓箭,兵营全火枪冲一下吧。
  对易洛魁:卡片发弓箭,造一轮弓箭,死守一会。
  7楼

  其实上面写了那么多都是废话,打打水平比自己低的还可以。想打败对手,熟悉开局发展的流程是基础,打局的意识很重要,知道自己什么时候该换什么兵,也能根据对手的打法换自己的打法。所以,爆神社打法是一个非常傻的打法,开局根本不管对手的情况,被对手侦查到就完蛋了。武士快攻更是不行,能够获胜完全在于这个打法的突然性,许多人第一次碰到都会中招,但打几次再想赢就是不可能的了。最近我再改玩中国,也和musou、waiter的日本打过,他们用武士快攻就没赢过我,开局看看卡组,上了殖民老和尚再去转一下看到是马厩心里就有数了。昨天在VLAN和一个用日本的打了两局,第一局我贪图打宝,没去他家看看,结果他的日本升的很快,我以为他要快攻,就在家暴兵防守,结果他半天不过来,后来才发现他是爆神社,用4村民造奇观的。第二局一开场我就去他家转了圈,发现开局就起了领事馆结盟葡萄牙,我马上选了FF卡组,之后就是FF双骑+喷火轻松灭了他。卡组也没有固定的,自己打一局发现哪不好就马上去改,我的卡组到现在还是经常改动的,老柴的卡组和我的就完全不一样。另外老柴喜欢用武士道卡,一般情况下我还是不用,第一是碰到比自己有经验的对手宝藏容易被抢,第二是我还没老柴那样的能力,能在蒙古地图和我边抢牛,边注意到探出来的宝藏有多少。对付一个国家还是不要死守一个打法,根据地图来选择自己的打法也非常重要,不时能再出点邪招阴招出其不意。另外还有许多东西自己多玩玩自然就清楚了。帖子看的再多,练的少也是不行。老柴的即时战略游戏精要最好仔细看看。最后说一下:死守经典必然成为失败的经典。

  祝您游戏愉快 望您采纳 另附:ht tp:/ /tieba.baidu.co m/club/5417007/p/8184539

首先先说一下我认为的帝国3系列里对三个不同文明的军事设计意图: 首先是欧洲文明,应该说这是一个中世纪后,欧洲科学技术大进步的时代,欧洲国家更重于

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