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医疗路线:
全体加来点,专职奶妈,队伍生存的保障。
相性选择:优先提升“木相性”自、其次为“水相性”、“火相性”;
输出控场:
3力1敏,已伤害输出为主,
相性zhidao选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;
更多木系加点攻略请查看http:///wdsyb/201511/456037.html
体木是当前木系比较主流的一种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,比较建议全体加点。
全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防御,金相性加金抗,相性起来后,体木就是一个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,尤其是单P。
力木也是比较多玩家选择的一种加点方式,一般是3力1体或者2力2体加点,相性先土后木金。不是很建议全力,因为木系在队伍中的作用除了输出外,更重要的是加血复活,尤其在后期。
全力的木太脆,自己都站不住更不用说去帮别人加血了。而3力1体和2力2体,虽然每级只多了1-2点体力,但是我们要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了后期的整体提升效果是非常明显的。这样一个能打能抗能治疗的职业,是后期组队大家最喜欢的。对了还有一点,木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关,所以对于武器的要求并没有其他输出职业高。
法木一般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木一样,法木同样不建议全灵,理由和力木一样,同时有的玩家会选择3灵1敏加点,强烈不建议的。
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木系是唯一不要敏捷的职业,再次重申,你在队伍中的作用除了输出外,还有加血复活,速度如果比队伍中其他职业还快,那么怎么好好玩耍。
木系中有障碍技能、法攻技zhidao能、辅助技能,培养的方向不专同加点也是不属同的。
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Ο 主流敏木
3体1敏,无疑是木系的最强加点方法,你问为什么,因为3体可以保证你的速度在怪之上,升级不至于挨骂,做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星星快,木嘛速度不用太快,够用就行,还有PK的时候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一个3体木虐一个4体木吧,本人一直3体一敏。要速度的话。穿一双好鞋什么都有了。
前期相性加木
推荐指数:★★★★★
2体2敏,这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。在杀星的时候,可以保证速度。但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。
相性前期木后期水
推荐指数★★★☆
3敏1体,不说也知道,在老区很少遇到,我就在想了,要你有什么用,在杀星,修行的时候,经常有突发事件,我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下,你依然挺立,给人和宝宝拉血,你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢,没e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83333有3、4万的血那顶着,你每回合都要拉血,还用杀怪吗?
很牛掰的玩法,PK、杀BOSS先手给毒 或者心,很给力的,同样要求道行和装备不错。
相性前期火后期木
推荐指数★★
Ο 体木
体木的玩法比较多,有全体、体敏。
4体,全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS
杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。我玩过全体木 穿上火套,比较不错的跑鞋 速度也是不够
。不过话说回来。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。
3体1敏,2体2敏,相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。
推荐指数:★★★
Ο 灵木
大家都叫他法木,个人认为:此加点是5系中最容易生存的职业,因为高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要点金和木,但这样和法金、法火相比,速度没有优势。主要是木系的毒技能实在太过强势
输出完全没必要靠秒的技能 毒可以取代( 要求道行和装备了)。
3灵1敏木,做个超级打手,让法金见鬼去吧,哈哈。杀星都会喜欢你的,而且你可以毒一下,给全队拉心加血。
推荐指数:★★★★
Ο 力木
3力1敏,不推荐全力,没有速度
现在的版本,敏号那么多,甚至你都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。
个人认为力木只是PK厉害,其他不怎么实用。
推荐指数★☆。