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除了玩家自己之外,Minecraft目前拥有31种生物。
被动型(Passive)
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜;鸡、牛、猪、羊、豹猫和马,它们在地表生成,偶尔会生成在有草覆盖的充分照亮的坑洞里,并可以被玩家喂养繁殖。哞菇跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成。鱿鱼的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻击型生物一样需要黑暗。村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。
鸡 牛 豹猫 猪 羊 马
鱿鱼 蝙蝠 村民 哞菇
中立型(Neutral)
中立生物只有在被激怒后才会攻击玩家。激怒它们的方式各有不同。僵尸猪人在携带版中是攻击型生物。
注意:蜘蛛和洞穴蜘蛛在生成时即表现出攻击性,是因为其只能在亮度7以下处生成。但它们在亮度12及以上的时候受到攻击后才会还击,因此还是属于中立型生物。
洞穴蜘蛛 末影人 蜘蛛 狼 僵尸猪人
可驯服(Tamable)
这些生物可以被玩家驯化,对于马,还可以骑行。
狼 豹猫(猫) 马
攻击型(Hostile)
只要玩家在视野范围内,攻击型生物就会以其各自的方式攻击玩家。
洞穴蜘蛛、僵尸、爬行者、骷髅、蜘蛛和蜘蛛骑士需要需要亮度小于或等于7的光照环境生成。
蜘蛛会在环境亮度大于或等于12时变得中立,但其生成时是攻击状态。 攻击型生物不会在和平难度下生成。 在创造模式下,攻击型生物处于中立状态、
烈焰人 爬行者 恶魂 岩浆怪 蠹虫 骷髅
史莱姆 蜘蛛骑士 女巫 凋灵骷髅 僵尸 僵尸村民 鸡骑士
效用型(Utility)
效用型生物可以被玩家创造并为玩家服务。[3]效用型生物永远不会攻击生成它的玩家。不过,天然生成的铁傀儡会被直接攻击它,或者攻击附近的村民的玩家所激怒。如果玩家持续攻击村民,村庄的所有铁傀儡都会与该玩家敌对。
雪傀儡 铁傀儡
Boss
Boss类生e79fa5e98193e78988e69d83361物拥有巨额生命值,并且会用更加多变的攻击和行动的方式来对付玩家。当被杀死后,会掉落无法通过其它方式获得的稀有掉落物。
末影龙 凋灵
携带版已加入生物
以下生物已在携带版 alpha 0.9.0 或 0.9.x 中加入。
村民 末影人 哞菇 狼 蠹虫 史莱姆
未使用
在游戏的源代码里可以找到这些生物的相关内容,但在实际游戏中没有使用到。通过第三方Mod,这类生物可以生成。自从正式版1.7.2后,通过/summon命令,玩家可以不依赖Mod生成这类生物。
巨人 僵尸马 骷髅马 绿色长袍村民
已移除
这些生物在现在的版本中已被移除,并只可在旧版本中找到。
野兽小子 黑史蒂夫 拉娜 史蒂夫 人类 普通村民
计划中生物
这些生物只能在预览版本中找到。
末影螨 守卫者 远古守卫者 兔子
敌对怪物:僵尸,骷髅,苦力怕,蜘蛛(早上变成被动型生物),银鱼(蠢虫) 中立怪物(做了某种激怒他们的事才会攻击你):末影人(看他他就打你),僵尸猪人(你打他一个,附近的猪人全打你)
被动性生物是不会攻击玩家,即使被玩家或生物攻击。 马(英文名:Horse)于版本1.6时加入游戏,玩家可借由喂食食物跟骑乘来驯服它们,装备鞍可供玩家骑乘,为我的世界中最快的交通工具。 还有马铠。
驴
于1.8快照出现的效用生物。借由金萝卜,甜菜根以及苹果类驯服。 雪傀儡(英文名:Snow Golem)也叫雪人,看到怪物的时候就会通过扔雪球攻击。需要由玩家自行制作,也有玩家利用雪傀儡脚下会留下雪块的特点,而将雪傀儡当成“雪球生产器”般使用。(现在本世界脚下也可以产生雪块了 )
制造方法:
垂直三格高,先叠两块雪方块,最后放上南瓜或南瓜灯。
攻击力:发射雪球攻击,对一般生物推开无伤害,对烈焰使者有1.5的伤害。
特性:不受玩家控制,随意的走动,主动对怪物发射雪球。 走过的地面会覆盖上白雪,除了草原、沼泽、沙漠之类的生态系。
还有,在沙漠、雨林以及下界时,雪傀儡会受到伤害直至死亡。在下雨、下雪时,或者待在水中,也会受到伤害。 着火时会自动向水移动。 铁傀儡(英文名:Iron Golem)也叫铁巨人,通常出现在NPC村落中。当NPC村落在晚上受到怪物袭击时,铁傀儡就会来防守NPC村落。 铁傀儡会自动攻击视野内的除了狼(无论是否被激怒)、爬行者(1.4与1.5版本对爬行者攻击判定不稳定,1.6版本已经有稳定的不去攻击爬行者)之外的攻击型与中立型生物。(来自minecraft WIKI)
制造方法:
垂直三格高,将四个铁块摆成T字,最后在T字中央上头放上南瓜或南瓜灯。生成后总是面向南边。 每当一个村落的村民达到15人时,自动生成一只护卫村庄,每达15的倍数再增加一只。 村落中,每个新的铁人必须经过一段预备时间才会出生。 特殊生物,主动攻击爬行者以外的怪物,被玩家或其他生物攻击时反击。
攻击力:浮动,最大
特性:不受玩家控制,随意的走动,在村庄时会在房屋之间走出巡逻路线,不会摔伤 。 凋灵( 英文名:Wither),是游戏中的一只亡灵生物,是继末影龙之后的第二只BOSS生物。 一般不会于游戏中直接生成,必须于地狱(下界)采集四个灵魂沙以及击败地狱怪物“凋灵骷髅”机率性落下的“凋灵骷髅头”三个,依照T型的摆法放置于地上,即可召唤凋灵怪。 另见Boss级怪物条目。会飞行,血量被打到一半时会变成蓝色,不可飞行并不受箭的伤害。
制造方法:
凋灵怪可通过玩家制造生成。使用灵魂沙在地上摆成T形(与铁傀儡身子的摆放相同),然后在顶层的3块灵魂沙上各放一块凋灵骷髅头颅,即可生成出一只凋灵怪。同时,与雪傀儡和铁傀儡一样,凋灵怪并不能通过活塞生成。最后任意一个凋灵骷髅头颅必须手工放置,否则无论如何都不能成功生成凋灵怪。
攻击力:以射出头导致爆炸为攻击方式。
特性:凋灵怪生成后,会只有一半的血量,随着其血条的不断增加至满,会暂时闪烁蓝光,身子逐渐变大。在此过程中凋灵怪不能移动且处于无敌状态,血量补满时会造成大爆炸。
其他: 除乌贼外,凋灵主动攻击其它所有非亡灵生物和玩家。凋灵怪不会主动攻击亡灵生物。在被骷髅或另外一只凋灵怪射中时,凋灵怪只会保持敌意一段时间,然后回复中立。凋灵怪的移动速度相当快。 在发现目标后,凋灵怪会使用投射物凋灵之首攻击。凋灵之首可对目标施加凋灵药水效果,抽取其生命值治疗凋灵。凋灵的三个头是独立的,即一只凋灵可以同时攻击3个目标。 凋灵怪属于亡灵,即与僵尸、骷髅和僵尸猪人一样,会被伤害喷溅药水医疗,被治疗药水伤害,受“亡灵杀手”魔咒造成的附加e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83366伤害。