作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏策略
第一种,按Esc开和平模式.......第二种砍死他......又或者跑开就行了,它一般是追不上你的
屋子里要插上至少可以照亮整个屋子的火把。 僵尸可以走上一格高的实体方块来。《因此如果你家是两格的话注意家的围墙附近是否有僵尸进来,可以使用的垫脚石。》
在主世界,僵尸在亮度等级小于等于7的地方以4个为一群生成。僵尸生成为僵尸村民或小僵尸的几率各占5%。小僵尸有5%的几率生成鸡骑士。这在刷怪蛋的生成也有效。如果源玩家夜晚在1个拥有至少10扇门和20个村民的村庄里,村庄周围可能会生成多于20只的僵尸,这些僵尸的生成无视亮度等级和透明方块的限制。在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会百吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。《因此在房子附近不宜放上水》僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(度取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。<所以木门要注意加固最好在家门口弄上围栏弄上栅栏门《僵尸无法破坏栅栏门》。
在杀死僵尸时会掉落0-2片的百腐肉。腐肉可以食用但同时也会造成玩家进入饥饿状态。腐肉也可以被用度来治疗驯服的狼,而狼并不会进入饥饿状态。
僵尸有极低的概率会掉落知装备,在快照12w34a中还会掉落胡萝卜和马铃薯。这些物品只有当僵道尸被玩家杀死时才有可能掉落。在快照12w32a中,僵尸也有可能生成时穿着盔甲内,在杀死时掉落相应的盔甲。而在携带版容中,僵尸会掉落羽毛,腐肉,土豆,胡萝