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在《我的世界》中,MC则指的是游戏本身的英文缩写名,MC全称为Minecraft。
《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。
其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。
玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着「建设」与「破坏」两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼e799bee5baa6e58685e5aeb9336凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
扩展资料:
玩法介绍
挖掘
正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是Mine和craft,意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。这些是对制作有助于生存有用的物品的关键。采矿可以从地表贯穿挖掘一个洞或通过一个天然洞穴往下走。
合成与烧炼
合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块。玩家可以在物品栏中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。
烧炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。
参考资料来源:百度百科-我的世界
我的世界游戏的全称是《我的世界》,英文名是《minecraft》。
MC全名Moscovium(镆)是一种人工合成的放射性金属元素,原子序数是115,属于弱金属之一。Mc是元素周期表15 (VA)族中最重的元素,但是由于还没有足够稳定的Mc同位素,因此并未能通过化学实验来验证其特性。
2016年6月8日,国际纯粹与应用化学联合会宣布,将合成化学元素第115号(Mc)提名为化学新元素。该元素由劳伦斯利弗莫尔国家实验室、橡树岭国e79fa5e98193e78988e69d83334家实验室和俄罗斯的科学家联合合成
他们将115号元素命名为以“莫斯科”英文地名拼写为开头的Moscovium(缩写Mc)。
扩展资料
MC的其他全名
1、Marginal cost(MC)
在经济学和金融学中,边际成本指的是每一单位新增生产的产品(或者购买的产品)带来的总成本的增量。
这个概念表明每一单位的产品的成本与总产品量有关。比如,仅生产一辆汽车的成本是极其巨大的,而生产第101辆汽车的成本就低得多,而生产第10000辆汽车的成本就更低了。
但是,考虑到机会成本,随着生产量的增加,机会成本也可能会增加。还是这个例子,生产新的一辆车时,所用的材料可能有更好的用处,所以要尽量用最少的材料生产出最多的车,这样才能提高边际收益。边际成本简写为MC或MPC。
2、Minecraft(MC)
我的世界(Minecraft)是一款沙盒类独立视频游戏。其灵感来自无尽矿工,由马库斯·泊松(Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。
2019年4月,网易的中国版《我的世界》平台被曝涉黄,上海执法部门已立案。网易已对该事件进行了道歉并整改。该事件与属于微软的《Minecraft》(中文名也为《我的世界》,但两个平台的运营商不同)游戏本身并无关系。
参考资料来源:百度百科——MC
全称:《我的世界》(英语:Minecraft,港台译作“当个创世神”,官方译为“我的世界”)最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(别名Notch)
《我的世界》是一款开放世界游戏,玩家没有具体要完成的目标,即玩家有超高的自由度选择如何玩游戏。虽然游戏中仍存在在一个进度系统,但并没有要求玩家必须达成。游戏采用第一人称,但玩家可选择第三人称模式。核心玩法大多围绕破坏和放置方块。
游戏的世界主要由粗糙的3D方块组成,表面有些固定的网格(点阵)7a686964616fe58685e5aeb9363图案,代表不同的材料,如泥土、石头、各种矿物、水和树干。虽然玩家可以在世界各地自由移动,但方块只能被放置在整数的网格中,除了实体之外,玩家可以收集这些方块,并将其放置在其想要放置的地方,从而进行各项建设。
扩展资料:
模式——
1、创造模式
创造模式中,玩家可从物品菜单中获得无限的资源及物品(部分物品无法直接透过创造模式的背包获得而只能通过指令获取,例如命令方块),并可以放置它们或瞬间破坏。玩家拥有飞行的能力,除使用指令外基本不会死亡。如果一直往下挖,则会掉进虚空。该模式可以帮助玩家专注于打造大型工程
2、冒险模式
冒险模式原名“地牢陷阱”,是一个在正式版1.3.1中添加的模式。它专门设计用来让玩家在自定义地图中进行冒险。游戏类似于生存模式,但对玩家有各种限制(如不能放置和破坏方块),玩家创建的地图可应用到游戏世界。
3、生存模式
生存模式是我的世界最主要的模式。玩家必须收集从世界各地发现的天然资源(如木板和石块)来制作某些方块和物品。根据难度的不同,怪物会在较暗的区域、距角色一的半径外生成,这意味着玩家需要在夜间建一个庇护所。该模式下玩家具有生命值,受到攻击、跌落、溺水、掉入岩浆、窒息、饥饿和其他意外事件都会使生命值耗尽。
玩家也具有饥饿值,所以必须在游戏中定期吃食物以补充。在“和平”难度下饥饿值则不会流失。如果饥饿值将满,生命值会自动回复。如果玩家处于“和平”难度,那么无论饥饿值是否全满生命值都会自动补充。如果饥饿值耗尽,生命值将开始减少。而在“困难”难度中,生存模式、极限模式以及冒险模式的玩家如果长期不摄取食物会被饿死。