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一、设置领地:
先用一块木头斧子(有点服务器是用其他的物品)左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物e5a48de588b6e799bee5baa6335出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
四子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
/res message [领地名] enter [文字]→进入领地提示语知
/res message [领地名] leave [文字]→离开领地提示语
[领地名]更改成领地的名道称
[文字]更改成你要说的文字,其中,在提示信专息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主属
%residence - 在提示信息中显示该领地
1、 我的世界领地权限怎么设置权限
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
2、 移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
3、 我的世界领地内权限怎么设置权限
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
手拿“木斧”,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。然后输入 /res select size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。输入 ( /res create 领地名字) 来购买领地,“领地名字自己随意起”。
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流7a686964616fe4b893e5b19e363动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
前提是必须有领地插件
用木斧头点两个点 对角线
Residence:
圈地插件,可以划出仅属于自己的领土,别人无法破坏或改造你领土内的东西。每个玩家可以有三块领地。五毛钱一格地。
如何创建一块圈地?
造一把木斧头,沿着你要圈的空间的对角线,在一端点击左键、另一端点击右键。然后打开对话框,输入:
/res create 土地的名字
土地名字只能由英文或数字组成。如果圈地失败首先检查你是否有足够的钱,在对话框输入/balance。如果钱没有问题再检查有没有把别人的地圈到你的范围里去了 =。=
圈地插件常用命令:
/res select x y z ,不使用木斧头选取坐标的方式,x y z表示在x y z轴上从你所站的位置到边界的距离,例如你正站在坐标10,10,10的位置上,使用命令/res select 10 5 1后,表示你选取了0-20,5-15,9-11这个空间,共计400个块,首付需要20元。
/res select vert ,将你目前选取的空间在z轴上扩展到最大值,也就是128格,会导致价格变得非常贵,慎用 =。=
/res create 土地的名字 ,根据你刚才选取的空间创建一块属于你的领地
/res remove 土地的名字 ,取消一块你的领地,键入这个命令后会看到红色提示,要求你输入:
/res confirm ,输入这个命令后领地才会真正的被取消掉。
/res set 领地名字 事件类型 true或false ,此命令用来开启/禁止自己领地内的某类事件,举个例子,你不希望自己的领地内发生PK,你的领地叫做MyLand,此时可以敲入命令:/res set MyLand pvp false 。命令的最后一个位置,写true表示开启,写false表示禁止。
/res pset 领地名字 玩家名字 事件类型 true或false ,和前一条命令相同,惟一的区别是只为某个特定的玩家设置事件权限。
常见的事件类型请参看下表:
事件类型 详细解释 默认值
animals 领地内是否允许7a686964616fe78988e69d83337刷出动物 是
monsters 领地内是否允许刷出怪兽 是
place 领地内是否允许建造 否
destroy 领地内是否允许拆除 否
creeper 领地内是否允许JJ爆炸 是
tnt 领地内是否允许使用TNT 否
damage 领地内是否允许造成伤害(包括pvp、火焰、跌落等) 是
ignite 领地内是否允许点火 是
firespread 领地内是否允许火势蔓延 否
lavaflow 领地内是否允许岩浆蔓延 否
waterflow 领地内是否允许大水蔓延 否
pvp 领地内是否允许PK 是
healing 领地内是否会回血(无视饥饿度) 是
move 是否允许玩家走入领地 是
piston 领地内是否允许活塞运动 是
container 领地内是否允许打开箱子炉子等容器 是
use 领地内是否允许使用物品(如拉杆、按钮等) 是
bucket 领地内是否允许用桶子 是
【注:以上事件中,某些与人物操作相关的动作,如建造、使用物品等,只是针对其他玩家,领主永远视为拥有该权利。】
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