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“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动)知;build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱道子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的专流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关属闭。
最好的方式还是移除你原来的领地,新建一个新的领地。/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。另外还有以下建议:
置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
/plotme claim 认领你脚下的地皮
/plotme claim <player> 为别人认领你脚下的地皮
/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮
/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:
/plotme home 会带你去你1号地皮.
/plotme home:2 会带你去2号地皮.
/plotme home[:#] <player> 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮.
/plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮.
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list <player> 列出别人的地皮
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助).
/plotme comment <text> 评论7a64e78988e69d83334一下(留言)到当前的地皮
/plotme comments 查看各种留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome <biome> 改变当前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可设置地形
/plotme tp <id> 传送到某个地皮
/plotme id 查看当前地皮的id和坐标
/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)
/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add <player> 给某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme remove <player> 移除某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme setowner <player> 过户你的领地给玩家
/plotme protect 解除保护
注意,前面的/plotme 可以缩写成/p
/res expand 格数
按面朝的方向扩展领地,当然如果圈地要钱,也是会扣除相应的钱的
看见百度一堆不务正业的解答受不了了