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回答这个问题只是为了防止有人被一楼二楼极其片面的观点误导。
(感觉复他们都是在复制粘贴)
用Java来写,纯粹是因为notch在最初开发阶制段只是把这个游戏写着玩的,并不存在什么c和黑框框的联系,YouTube上有大佬利用百c链接OpenGL也是一个人在一周写出了mc的雏形,并且度性能要优于Java版。
另外,安卓版的mc被命名为基岩版,用c++编写的。。。跟Java没啥关系。
还有win10版本的mc也是问c++编写的,这一巴掌把那些自认为“c语言和黑窗口才是绝配”的人打得痛吗?c++和c也只是多了几个库,答删了几个语法,本质区别并不大。
我的世界是瑞典的公司Mojang AB,开发的。
Mojang AB(瑞典文:mojäng /mʊˈjɛŋ/)全名Mojäng Aktiebolag(直译为小工具有限公司)是一个位于瑞典的电子游戏开发商,于2009年由马库斯·佩尔松以“Mojang Specifications”之名创立。
因开发了最有名的游戏为沙盘游戏《我的世界》(Minecraft)而成名。该公司已于2014年9月15日被微软以25亿美元收购。
扩展资料
2014 年 6 月份,Minecraft 开发商 Mojang 的创e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e98193335始人 Markus "Notch" Persson,发了条推特,“有没有人愿意把我的股份收购了,好让我继续过我自己的生活?”
网友在底下开玩笑,说要不拿台的特斯拉跟你换吧,Notch 也一句一句跟人家捧哏,“成交!不过瑞典真的有充电桩吗?”
2014年9月15日,微软和Mojang工作室共同宣布以25亿美元的价格收购Mojang工作室。《Minecraft》原作者马库斯·佩尔松在本次收购中获得了17.5亿美元。
收购后,马库斯·佩尔松本人、公司CEOCarl Manneh和联合创始人Jakob Porser将会离开公司。同时Mojang称,《Minecraft》不会从其他平台(如PlayStation、移动设备等)上消失。
参考资料来源:百度百科-Mojang
这需要反编译源码得到
现在mc映射表发出来了,源码就相当于半公开了
编译之后发现,游戏引擎是Blaze3D,是mojang自行开发的引擎
《我的世界》最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发。
外文名:Markus Persson
别 名:Notch
国 籍:瑞典
民 族:瑞典
出生日期:1979年06月01日
职 业:程序员
主要成就:与Jakob Porser开发游戏“Minecraft”
代表作品:《Minecraft》、《Minecraft Pocket Edition》、《0x10》
所在公司:Mojang AB(2014年9月16日离开)
简介:Notch是一位瑞典游戏程序师和设计师。最出名的是创造了沙盒游戏《我的世界》,以及与卡尔·曼诺和雅各布·珀斯于2010年底创办电子游戏公司Mojang。
他成立公司Mojang AB主要是从著名的独立沙盒游戏《我的世界》开始的,《我的世界》在2009年因为他的技术展示得到不错的回报。我的世界在电子游戏产业中获得了极高的知名度。
扩展资料:
佩尔松成立Mojang并主要投资于《我的世界》,自2009年的技术演示版后,该游戏获得了大量人气和支持。 自《我的世界》发布以来,佩尔松在电子游戏产业中获得了显著的知名度,赢得了多个奖项,并与业界知名人士创建了关系。
佩尔松保留了他作为《我的世界》的首席设计师的地位,直到2011年该游戏正式引导,之后他将创作权转让给延斯·伯根斯坦。 2014年11月,在Mojang被微软公司收购后,他离开了Mojang。
通常佩尔松被称为Notch,特别的是,若用此名称进入《我的世界》,被打死后会掉落红苹果。佩尔松在《我的世界》的首席设计师保留了他的位置;
直到2011年该游戏推出正式版之后,他转移到 Jens Bergensten 的创意权威。2019年4月30日,微软公司表示,佩尔松没有被邀请参加《e68a84e799bee5baa6364我的世界》十周年庆典。
参考资料来源:百度百科-马库斯·阿列克谢·泊松