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我的世界领地都有哪些指令?-我的世界领地都有哪些指令 领地指令详解

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我的世界领地插件是一个可以帮助玩家保护自己的财产的插件。领地主可以给别人权限。具体关于领地的如下:

首先你要先有一个木锄头,然后手拿【木锄头】,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入 /resselect size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。
输入 /res create 领地名字 来购买领地,【领地名字自己随意起】
基本圈地就是这个流程。

设定子领地:选择过程与设置领地相同。创建指令为“/res subzone ”则创建一个名为的子领地。设定子领地则不需缴费。

领地权限指令:
注意~!!!!给权限的时候要站在当前领地里面,如果不在请在朋友e68a84e8a2ade79fa5e98193330名字后面空格加上领地名字。 例:/res pset 朋友名称领地名称 use true
/res pset 朋友名称 use true 使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)
/res pset 朋友名称 build true 在领地里面建设/拆除
/res pset 朋友名称 container true 使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器等等
长用命令这3种足够如果要取消对方的权限,把最后的true改成false
例:/res pset 朋友名称use false
其他权限命令:
例:/res pset 朋友名称领地名称 use true

build:设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除【如果为false 玩家将不可以建设/拆除】

use:设置玩家是否可以使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)【如果为false 玩家将不可以使用东西】

container:设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等,如果false玩家将不可以打开

tp:设置玩家是否可以传送到领地里面【如果为false 玩家将无法传送进领地】[暂不可设置]

admin:设置玩家是否可以修改领地里面的flags【默认为false】[暂不可设置]

flow:设置液体是否可以流动【默认为false】

pvp:设置是否开启PVP

tnt:设置TNT能否照成任何破坏

creeper:设置creeper能否爆炸

ignite:如果为false 将不能点火

firespread:如果为false 火焰将不会散播

subzone:设置玩家是否可以建设subzone

bucket:设置玩家是否可以使用桶子

place:单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)

destroy:单独设置玩家是否可以破坏物品(设置这个将盖过build flag)

piston:设置是否可以使用活塞

一、最基本的指令:

①:/res create 领地名 这是创建领地;

②:/res remove 领地名 这是删除领地;

③:/res subzone 领地名 这是创建子领地;

④:/res info 这是查看领地信息。

二、其他经常用到的指令:

①:/setwarp [warp点]        #设置公共传送点;

②:/warp [warp点]           #传送到指定传送点;

③:/tpa <玩家ID>            #请求传送到玩家player所在位置;

④:/tpahere <玩家ID>        #请求玩家player传送到自己所在位置;

⑤:/tpaccept                #接受玩家传送的请求;

⑥:/tpdeny                  #拒绝玩家传送的请求;

⑦:/kit tools               #获取石制工具一套。


  1. 输入“/res select size”查看所选区域的大小、花费

  2. 建造领地/res create (领地的名字)

  3. 移除领地/res remove (领地的名字)

  4. 领地权限设置/res set (领地的名字)(权限) true/false【true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。】
权限名称权限解释move移动build改变地形place放置物品destroy破坏use使用container打开箱子pvp玩家伤害tp传送到该领地ignite点火firespread火的传播bucket桶的使用lavaflow岩浆流动waterflow水的流动flow岩浆流动和水的流动creeperJJ怪爆炸tntTnt爆炸monsters怪物出生animals动物出生subzone子空间

healin

5.玩家指令

/res default [领地名]重置某领地的权限设置/res give [领地名] [玩家名]将领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线/res lists预定领地许可清单的详细信息/res message [领地名] [enter/leave] [信息]设置进入/退出某领地时候显示的信息/res message [领地名] remove [enter/leave]移除进入/退出某领地时候的信息/res mirror [源领地名] [目标领地名]复制源领地的权限设置至目e799bee5baa6e4b893e5b19e362标领地/res rename - [旧名称] [新名称]重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称]重命名某领地中某区域的名称/res tp [领地名]传送至某领地/res tpset设置当前领地的传送点为你站立的地方/res unstuck将你从当前领地移出

治疗



一、设置领地指令:

“/res create 123”(例)形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱 。

二、移除领地指令:

“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!

三、领地内权限设置指令:

“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:

①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;

②flags是权限,有:

move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);

container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);

firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动)

waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)

③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t 

四、子空间设置指令:

“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间, 该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

五、领地信息设置指令:

“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,123处不填,则默认为当前所处领地;

特别地,在提示信息中可以添加:

%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名

%owner - 在提示信息中显示领主

%residence - 在提示信息中显示该领地

扩展资料:

我的世界物品道具

1,方块

方块是构成游戏主世界的主要物件,该创意灵感来源于游戏无尽矿工。

除了随机生成的方块,玩家可以靠合成来获得自己需要的一切。

游戏中还有一些特殊的物品需要由玩家搭建来完成,例如雪傀儡,铁傀儡和下界之门

2,电路

在游戏中,玩家可以使用自己挖掘到的红石来制作红石电路。

红石电路基本是基于现实生活中的数字电路的。使用红石电路,可以完成人力难以完成的工作。除了一些基本的机关,活塞和自动门之外,一些玩家甚至在《Minecraft》中打造出了计算机。

3,装备

游戏中,玩家可以通过装备来进行一些特殊操作,所有装备都有耐久值。玩家可以使用铁砧、耗费一定的经验值进行修复。

4,武器

《Minecraft》中大致有两种e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e98193366武器,剑和弓;游戏中玩家也可以通过放置物块,制造陷阱,来达成杀死怪物的效果。

除此之外,大量的游戏mod为玩家提供了诸如枪,炮之类的武器,这些并非原生游戏的武器。

5,工具

玩家可以通过合理使用工具来达到更快的采集效果。

斧头    砍伐木制品    

镐    挖掘石头和矿物    

铲子    用于挖泥土,草,沙,砾石,粘土块和雪

锄头    用于翻地,种植    

6,防具

防具为玩家提供基本的防御功能,体现为耐久值,游戏中显示在玩家HP值的上方,还为玩家提供了附魔的“载具”。

7,道具强化

合成

合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块冶炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。

酿造

酿造是在Minecraft1.0中添加的游戏元素。酿造是从酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础成分的效果。

附魔

游戏中,玩家可以使用附魔台,通过消耗自身经验来为武器和防具附魔,从而让盔甲、工具或武器得到升级。

参考资料:百度百科—我的世界

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