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狐狸技能介绍如下:
您好题主
被动:
沃里克的普攻造成额外魔法e799bee5baa6e58685e5aeb9334伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍
Q:
冷却时间:6秒
沃里克向前突进并撕咬目标,造成目标最大生命值的魔法伤害,并回复造成伤害一定百分比的生命值,若按住按键则会突进到目标身后(类似于大树的捆绑,即使在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点)
W:
冷却时间:120/105/90/75/60秒
被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速,同时这些敌方英雄会获得狩猎标记,留下血迹指引狼人(全图范围),在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速,若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍
主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血(技能作用范围很大),距离最近的敌方英雄获得8秒狩猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却时间减半
E:
蓝耗:40
冷却时间:15/14/13/12/11秒
2.5秒内,沃里克减少35/40/45/50/55%承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克咆哮,恐惧周围敌人1秒
R:
蓝耗:100
冷却时间:110/90/70秒
沃里克向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌方英雄造成175/350/525 (+x)魔法伤害(附带3次攻击特效),并压制1.5秒,跳跃距离取决于沃里克的移速(高移速下的跳跃距离非常远),在无尽束缚持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值,跳跃过程免控。
已经更新了,
基础属性
基础攻击力:58
每级攻击力成长:3
基础护甲:24.04
每级护甲成长:3.2
基础魔法抗性:32.1
每级魔法抗性成长:1.25
基础生命值:550
每级生命值成长:85
基础生命值回复:0.75
每级生命值回复成长:0.15
基础法力值:280
每级法力值成长:35
基础法力值回复:1.4932
每级法力值回复成长:0.115
基础移动速度:335
攻击范围:125
每级攻击速度成长:2.3%
技能组合
被动-永恒饥饿
沃里克的普通攻击造成额外[8+2*英雄等级]点魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,那么将获得同等数值的治疗。如果沃里克的生命值低于25%,那么治疗效果会提升到3倍。
技能解析:相较于以往的被动,现在的被动无疑可以直接提升沃里克的战斗力,被动提供的魔法伤害使7a686964616fe78988e69d83365得沃里克成为了一个混伤英雄,再加上新版狼人依然非常依赖攻速,破败王者之刃、智慧末刃这样的道具配合被动能起到不错的效果。
另一方面,很明显可以看得出被动的定位是血量越低越厉害,当沃里克自身血量低于25%的时,高等级时每一次攻击都能提供100+的固定回复,搭配【嗜血】天赋和【振奋铠甲】这类的道具,会让低血量沃里克成为一个骗局。只有在有足够控制或者完美放风筝的情况下,才能避免打不死他的情况发生。
技能名称血之饥渴技能属性被动技能沃里克每次攻击治疗自己5/10/15点生命值,持续进攻同一个目标会回复更多生命值。技能名称嗜血攻击技能属性主动技能沃里克猛咬敌人,造成伤害并治疗自己。
冷却:10/9/8/7/6秒
射程:400
耗蓝:消耗60/70/80/90/100点法力值
猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1)和目标8/11/14/17/20%最大生命值之间的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果等同于他造成的伤害。
技能名称猎手怒吼技能属性主动技能沃里克发e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9364出刺耳怒吼,短时间内增加所有友方英雄攻击速度。
冷却:30/27/24/21/18秒
射程:20
耗蓝:35/35/35/35/35耗蓝
沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄造成一半的加速效果,持续10秒。技能名称血迹追踪技能属性被动技能沃里克可以发觉附近虚弱的敌方英雄行踪,并提高自己移动速度。
冷却:45/40/35/30/25秒
射程:20
耗蓝:被动
沃里克发现附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。技能名称无尽束缚技能属性主动技能沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。
冷却:90/80/70秒
射程:700
耗蓝:消耗100/125/150点法力值
沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并使他们不能使用召唤师技能,效果持续1.9秒。敌方晕眩时,沃里克迅速攻击目标5次,每次造成33%攻击伤害附加40/60/80额外伤害。沃里克在施放无尽束缚时增加额外30%的生命偷取。