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护甲位用杰拉姆的头(100%宠物伤),副手可以用尤卡班毒蛇百(伤害转移)或者亨利的永恒追捕(减伤+魅惑),魔人指环(变小僵尸)+法戒,剥削死者,收割加甲,转煞:午夜盛宴必带,穿透迷雾,冰尸墙。萃取,吃血球,欺瞒仪式;回血符文皆可),和现在2。主动技能:灵行术(3秒,有星铁度娃娃,武器位焚炉(50%精英伤),8个技能永久娃娃+15个临时娃娃,欺瞒仪式,春哥,通冥腰带(15娃娃)或者行巫时刻(攻速):困者,御尸者,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人剥削死者,食人鱼旋风被动技能。星铁主要是祖套+星铁小刀,吹标从古至今宠物流也有很多变化,武器神圣收割者(10层灵魂收割)+拉昆巴的腕饰(每层灵魂效回果增加6%减伤),冰僵尸。魔牙小僵尸主要是魔牙套,御尸者宝石.4主要流行的魔牙小僵尸,这玩意进了高层没有减伤很容易挂,旅者(项链)+罗盘玫瑰(戒指)两件套,火焰狗,沼泽,个答人感觉还是亨利可能好些
巫医随从搭配攻略
1、谭花磷+狱火狂龙+小陈。很多人带龙猫,个人角色龙猫更适合枪系那zhidao种高爆发的职业,邪医还是辅助为主,偶尔用群攻清清人,补刀。
2、龙与神内兵刀有出场辅助效果,目前大家的神兵主要还是容用刀,如果没元宝的话,刀还是绝大部分玩家的唯一选择。
巫医武功来技能搭配推荐
仁者丹心 迷魂震裂 三才春风阵 嗜血寒沙
三转后护盾替换掉仁者丹心,法阵替换掉嗜血寒沙。
1、目前来看,加血的三才春风阵奶量极低,实战中根本奶不回来,但是有35%几率眩晕敌人,PK中还是比较有用。这个阵目前的施法效果是进入法阵的敌人有概率眩晕,进入后就没看到被晕过,应自该是属于一次性效果。建议该技能修改为:治疗血量与人物本身攻击力挂钩,比如治疗血量为本身攻击力35% 固定值。
2、嗜血寒沙输出也是不能看,唯一看百中的就是60%的定身几率,但是这个技能是以自身为圆心释放,PK中要事情况释放。修改建议参照三才春风阵。
3、仁者丹心度可以在气功中升级为被动技能,可以省出技能栏,但是触发几率会降低。我个人觉得,有升级必要,把技能栏留给后面修罗医的技能,减伤效果可以适当提升。