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英雄无敌3中的英雄有哪些强和好用的?-英雄无敌3中的英雄有哪些强和好用的

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最强的英雄:泰泽

《英雄无敌3》最厉害的攻击英雄: 哈特

《英雄无敌3》最厉害的魔法英雄: 老索



要是你是玩普通小地图的话我觉得外交三杰实在很重要,本来兵就不太够一开始用外交三杰方便很多。但是如果是大地图的话特别是那种变态地图你最好找一开始就会领导术的,然后自己去学四系的技能,什么学术什么鹰眼术有的没的有的英雄自带你最好不要选因为那些技能只有在一开始才能起到一点作用。
像英雄的话,我玩人族一般喜欢叫克里斯丁,他可是免费带一个弩车省了2500。。如果是玩鬼族的话(一般大地图拿到死亡斗篷都会死命招出个鬼族的)爱莎我觉得最好毕竟人家的长处就是招魂术啊。。如果是喜欢用那些高级魔法的(其实玩到后面我用的最多的是迟缓大法只要有了高级土系魔法人家所有敌军都那么慢在半道上就已经被干掉了)那的确索姆拉是最好的人家有连锁闪电嘛。。。

说了这么多。其实我最爱用的是一个人族的姑娘塔里斯,人家是英雄无敌里最漂亮的~
并没有哪个英雄最好一说,再好的英雄也可能出烂技能。而且有些地图加属性的建筑多,本来成长不好的英雄反而能培养更好。简单说一下吧,对你有帮助的话请帮我采纳。
姆拉克爵士:特长神速,带领的所有单位战斗速度+2。把他放在第一个是因为普适性最强,除了墓园需要招魂术以外,哪个种族招到他都立马可以决定当主力了。缺点是技能树烂,容易出垃圾技能。
格鲁:幻影射手特长,只有特殊地图才能招募。特点是可以把e799bee5baa6e59b9ee7ad94361弓箭手、神射手、木精灵和大地精灵升级为幻影射手,前期中期非常强力,后期无特别优势。不过不必把他当做主力来培养,因为他的成长是防御力较高,不适合弓箭手主力。当做会移动的兵营即可。适合城堡和壁垒族。
德肯:魔幻法师特长,跟格鲁一样也是特殊地图才能招募。特点是可以把祭司、高级祭司、法师、大法师升级为幻影射手,前期后期都给力。自身成长优秀,技能树好。
索姆拉:连环闪电特长,前期需要地图上有魔法井才能发挥作用,中期强大。后期无明显优势。
后勤特长英雄:壁垒、据点、地下城各一个英雄,都是走路很快的好英雄,开局就会初级后勤术。地下城的成长最好。
进攻术特长英雄:都是据点英雄,肯洛哈格和干德鲁。肯洛哈格的成长较好,不过弱点是魔法苦手,不能学习水系魔法,遇到会专家级火系魔法的敌手,给弄个诅咒甚至是丧心病狂就会惨败。干德鲁技能树非常好,也可以学习水系魔法,不过可惜四维成长平均,体现不出进攻术特长大的优势。需要大地图才能练好。
防御术特长英雄:壁垒、塔楼、沼泽各一名英雄,壁垒、沼泽的都好用,塔楼的不好。是大后期很强力的英雄,前期没有优势。
兵种特长英雄:带领特长的兵种有优势,好用的有:城堡的骑士特长英雄,成长和技能树都好。壁垒的木精灵特长英雄,初始带很多木精灵。墓园的骷髅特长英雄,骷髅是墓园的主力,速度+1攻防加若干就是最给力的。地下城的穴居人特长英雄,初始兵力超多,唯一的第一天可以下龙穴的英雄。沼泽的4级兵特长英雄,除了德肯、格鲁以外唯一一个开局可以带出4级兵的英雄,最多7个。
魔法特长英雄:城堡的祈祷特长,据点的加速特长,塔楼的连锁闪电特长前面说过了,地下城和墓园各一个流星火雨特长,地下城有2个复活特长还自带学术,元素的魔法神箭特长和火墙特长,还有开始就会初级土系魔法的350特长(每天给你350金币),自带迟缓大法。
外交特长英雄:一般对战是禁止的,外交术太强大了。城堡、壁垒、地狱各有一个,外交术效果是壁垒英雄最强,但是地狱的英雄因为有养猪流战术,外交养猪流比墓园的排骨一刀流还要恐怖。
就这么多吧,望采纳。

特殊剧情英雄:因为太强,只有特殊剧情地图和某些官方地图里可以用,其他地图都是被禁止的。当然玩家对战也是禁止,看到也不许招。
格鲁:壁垒族力量英雄,幻影射手特长。可以把弓箭手、神箭手、木精灵和大地精灵升级为幻影射手,远程超强的脆皮兵种,开荒和决战都非常强力。但是英雄本身能力一般,技能树常常会出现垃圾技能,招过来后如果有更好的英雄就不必把格鲁当做主力了。
德肯:塔楼族魔法英雄,魔幻法师特长。可以把祭司、高级祭司、法师、大法师升级为魔幻法师,超强远程魔法单位。每3回合会施放一次群体魔法给友军加BUFF或给敌军加DEBUFF,无论扫野还是决战都十分给力。英雄本身技能树也很好,可以当主力英雄。
被禁英雄:
姆拉克爵士:城堡族力量英雄,特长神速,所有单位速度+2。对战第一被禁英雄,除了墓园,无论去哪个族当外援都是超强。前期、中期强劲,后期的优势被减弱。技能树比较坑爹,不过还是绝对的主力。
外交特长英雄:对战被禁,城堡、壁垒、地狱各有一个。外交效率是壁垒最高,但是地狱一旦发展起来,外交养猪流比排骨一刀流还可怕。不过需要高手才搞得起,地狱开局弱鸡。
罗尼斯:城堡魔法英雄,特长祈祷。一开始就会4级魔法是很大的优势,前期优势不明显,中期以后给力。技能树一般,初始技能有学习术是垃圾技能,遇到水系魔法一定要学。
索姆拉:塔楼魔法英雄,特长连锁闪电。开局如果有遇到魔法井或魔力喷泉就非常给力,扫野可以直接挑战5级怪。扫野一般,决战给力。技能树还不错。
其他英雄:
流星火雨特长英雄:有2个,一个墓园的一个地下城的,都有优势。墓园主要还是靠平时滚骷髅,决战用流星火雨。地下城要配合魔力漩涡来扫野或决战。
后勤特长英雄:壁垒、据点、地下城各有一个,技能树都不错,地下城那个最好。
弩车特长英雄:城堡、塔楼、据点各一个,据点那个最强。前期很少兵力就可以扫野,伤亡低。
进攻术特长英雄:有2个,都在据点。肯洛哈格比较好,攻击力成长高。但是技能树比较弱,而且不能学习水系魔法。干德鲁是水桶型平均成长,e5a48de588b67a686964616f333不好,但是技能树强。大地图推荐干德鲁,中小图肯洛哈格。
防御术特长英雄:壁垒、塔楼、沼泽各一个,沼泽那个泰泽是好英雄,壁垒也不错。塔楼的弱鸡。
元素英雄:元素族非常强大,主要是魔法超强。有3个英雄可以当主力:露娜,火墙特长,一个蝴蝶就可以扫野打速度慢的非远程怪。萨丽尔,魔法神箭特长。还有那个大胡子350特长的,开始就会初级土系魔法和迟缓大法。
兵种特长里有许多好英雄,例如墓园的凯瑟瑞特长骷髅,地下城的穴居人特长叫啥忘记了,开局就有茫茫多的兵,而且1级兵速度+1,差别很大。沼泽的布朗是唯一开局能带出4级兵的(格鲁和德肯这种不算)。壁垒的伊沃会带出很多木精灵,也很不错。
就这样了,望采纳。

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