作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏策略
《巫师2》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非主线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游copy戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的zhidao世界中。
《巫师2》我玩过好多遍了,是一个值得玩的游戏。与其他游戏比较,我认为有这么几点是这个游戏独特的跟值得尝试的: (很高兴为您解答,有帮助请给好评,谢谢! )
三者截然不同的。
龙腾:标准魔兽zhidao式RPG+队友系统。地图不开放。可探索内容有限。战斗暂停。大师难度操作性要求中等,主要要求合理布置阵型。主线剧情较给力,BOSS战比较优秀。
巫师:动作性RPG的代表。一代和二代故事传承,但操作差别很大。地图基本开放,但基本无探索内容。大师难度操作性要求极高。主线剧情很出色,BOSS战场面一直比较宏大,而且富有新意。
上古:沙盘式RPG。地图全无缝连接开放,可探索内容极多。自由度极高,RPG元素丰富。5代没有明确选择职业版概念,一切看玩家心意。大师级难度入手极高,但高等级转为低。主线剧情乏味,BOSS战比前代有进步但依旧没新意。
总结说来:龙腾你是扮演被寄予厚望的英雄领袖。巫师你是扮演剑法孤高的狩魔猎人。上古你是扮演一个有梦想有际遇但对这个世界一无所权知的“人”。各取所需好了,确实没什么可比性。
PS:人设上,无MOD来说,巫师>龙腾>上古吧。MOD后上古>巫师>龙腾。漂亮女主角什么的……我不懂的,不过我知道有个名词叫做《少女卷轴》。
挺耐玩的,虽然只有三章,但是支线内容多。想挑战下就不看攻略玩,真来心难。
通关就通关了,问题是巫师2在第一章的结束会让你在两条路线中选择一条路线,之后两条路线的第二章完全不一样了。而且战斗的技能由于不能都学,也有自很多余地。
巫师2的战斗系统不同于“无双”,你是个狩魔猎人,你可以通过战斗,魔法,陷阱,炸百弹,飞刀等来解决战斗,但是你只是一个“人”,碰到成群结队的怪就看你处理方式了。
巫师2迷人的地方在于剧情,除了超强的代入感,游戏过程在某些任务的处理上也是对你世界度观和矛盾的考量。
至于配置,上游侠网巫师2专题右侧游戏信息下,有个测试,自己试试吧