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无冬之夜相当与龙与地下城,都是按照龙与地下城规则来设定的,但是无冬之夜2是3.5版规则
NWN与BG都属于D&D游戏..地牢围攻和知老滚则不是
先说前三个:
1.如果楼主喜欢严格的D&D二版规则游戏...强烈推荐博德之门(BG)三合一
个人认为其为D&D扛鼎之作...没有之一
如果你能适应那个风格的2D画面...你会爱上BG的
2.无冬道(NWN)属于三版的D&D规则...少了复杂规则的乐趣...但可玩性依旧很高...
无冬1<无冬2...
所以...楼主要玩D&D游戏的话 顺序为博德之门>无冬之夜2>无冬之夜1..
.至于老滚..由于其包罗万象的mod...自由度极高的游戏设定...也是神作啊...
推荐专的话: 上古卷轴3>上古卷轴4
如果楼主喜欢暗黑向的...就是流程简单...杀戮感很强...那么就地牢围攻吧...
总的来说:就我个人喜好而言属:
博德之门>上古卷轴>无冬之夜>地牢围攻
暗黑吧 暗黑是ARPG的集大成者 可玩性最强!
上古卷轴过于欧美化的风格百 和庞大的任务 工会并不吸引东方人的眼球度 !不过上古卷轴系列也是少有的经典RPG!
无冬之夜是最适中的游戏 但在选人以及回答NPC的过成会影响人物的善恶度!即使你知的人物巡守邪恶 也可通关 并不适合国中生玩
除以上3款RPG大作外 我推荐玩辐射系列这可是黑道岛工作组的名作 还有内博德之门系列 地牢围攻系列
像圣域 魔幻战士 翡翠帝国 神鬼寓言 艾云卡斯之法师崛起 魔法危机 等等虽然好玩容但远不如以上几部名作经典!
要玩剧情博德之门最好 是这里面最有内涵的游戏 游戏时间 很长 自由性e69da5e6ba907a686964616f332最强 每代都很经典 职业种类在这里面排第2 打斗第4 不是因为不好 只是因为2D画面的限制而已
无冬之夜类似与博得之门的3D版因为他们都是基于高级龙与地下城规则建立起来的 而且无冬之夜1与博德之门的档案可以共通 自由性排第2 职业种类最多 游戏时间很长紧次与博得之门 打斗第3 喜欢龙与地下城的朋友这两款都是最好的选择尤其推荐无冬之夜2和博德之门安姆的阴影
地牢围攻系列是这里面最新的系列了吧 所以他有点像是暗黑和龙与地下城的结合品 有着自己独特的世界观 前后两代差距很大 画面精美是欧美的游戏大作 我最近也在玩 但就是因为在剧情上效仿博得之门 却不如博德之门 战斗上效仿暗黑 比暗黑在打斗上的还是差了那么一点 就一点点
所以他没有 他们那么经典 但是他有他独特的地方 还是非常值得玩的 剧情第3 打斗第2 游戏时间第3 职业种类第4
自由性第3
暗黑 永恒的经典啊 剧情可以说是没有 但打斗上的爽快感是很多游戏永远无法赶上的 我玩了暗黑5-6年啊 一直不腻也是这个原因 剧情第4 打斗第1 游戏时间第4 职业种类第3 自由性第4
最经典的应该是博得之门 和 暗黑 两款游戏游戏方式区别很大 所以无法比较