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高尔夫术语中英文对照表
A
A Address 瞄球,击球准备动作
Advice 对别人的打法或其他技术上的事项提出建议
Again 重新击球,Play again的缩写
Against logy 加一杆赛
Against par 标准击杆赛,以规定击球次数作对象,来决定胜负。
各球洞规定"击球次数"和"实际击球次数"之比,得胜球洞越多越好
Against wind 逆风、顶风
Albtross 双鹰,比标准杆少三杆
Approach 近距离切球,即在果岭附近要把球打上果岭时称之
Approach cleek 轻击球杆,铁杆的一种,作推球进洞之用
Approach part 轻击区推杆,使球靠近小旗竿的长推杆
Approve 比赛结束之署名
Apron 球洞四周草坡,草地四周下垂斜面
Arc 杆头弧线,挥杆时,杆头经过的轨道
Arwy 计分杆数(前九洞的成绩取决于handleap)
Atert 正确记号(比赛结束后记分员检查记分卡证明"无误")
Attend 陪伴(杆弟陪伴之意)
Average golfer 球技中等者(差点15~20者)
B
Back 朝后、向后
Back sole 朝后杆头底部
Back spin 回旋球(使用铁杆正确下击,球成反旋转)
Back swing 上杆
Back tee 发球区
Bad luck 球运欠佳
Baffy 4号木杆
Balance 平衡
Ball mark 球落下来之后打在地上所造成的痕迹
Balls up 数球,计算比赛结束的球洞,得胜球洞数从对方球洞数中扣除而剩余者
Banana Ball 美式称右曲球
Basebll grip 自然握杆法
Batting leg 击球腿(指左脚而言)
Bent grass 常绿草
Best ball 好球,以最少的杆数进洞,此项比赛以一人、二人、三人为一组进行,各球洞与对方最少的杆数相对抗
Birdie 小鸟球,或博蒂,低e68a84e8a2ad7a64337于标准杆一杆 Bit 打赌 Bite 强后施球 Black 碳纤木杆
Blade 刀背球杆,或锻造球杆
Blast 沙坑打球法,也叫作explosion shot,击烈的打沙坑里的沙,使球飞出去 Blind 盲点,目标由于树木或地形起伏看不见的时候。另外一个意思是按照得分差失决定胜负
Blind Hole 遮掩洞
Blow up 失势(不能挽回的混乱比赛)
Boger competition 标准杆数和个人杆数差异的比分赛
Bogey 补给,也称柏忌,高于标准杆一杆
Bone 羊角,为了避免球杆头的底部断裂,而插进去的羊角
Booby 倒数第一,又称BB奖、精神奖
Brassie 2号木杆
Bunker 沙坑
C
Caddie 球僮
Caddie Fee 球僮费
Card 记分卡
Carrid honor 优先开球数:后半球洞中,得高分者在次一开洞区仍超前击球者
Carry 击球进洞:击球后球落到地面的距离
Cart 球车
Casual water 临时出现水区(雨水或地下水临时出现的积水区)
Casual Water 临时积水区
Chip 低飞球
Chip shot 打出滚地球让球滚进球洞
Circuit 巡回赛
Claim 抗议(比赛中对方违反规则所提出的意见)
Clean 直接击球
Clear 过洞,球员通过的球洞
Cleek 5号木杆
Close 朝内
Close championship 非公开赛(参加者限特定人员)
Close stance 封闭站姿。左脚稍向前,左奔站姿,挥杆时右脚略拉向后方姿势
Close stuce 朝内站姿
Close tee 球停在草坪地带短草上
Closed stance 闭合式击球姿势
Club 球杆
Club face 杆面:杆头击球面
Club handicap 俱乐部名人赛:各俱乐部登记的高得分者,不被公开赛所认可
Club head 杆头
Club house 俱乐部会所
Club House 会所
Club length 杆长:侧定球位置距离的标准
Club Rental 球具出租
Cock 屈腕挥杆:在swing时,左手腕向姆指方向弯的一个动作。移向上挥前,弯曲手腕挥动
Compition 比赛
Compititor 比赛者
Compression 高尔夫球本身的硬度
Course 比赛场地之全貌,包括18个洞的全部。公开赛全场须达5944公尺,18个球洞
Course 球场
Course record 球场记录
Cross lunker 遮断球路障碍物,侵入草坪地带的障碍物
Cuppy lie 打低漥地带加以击出 Cut 切击 Cut in 切入:中途加入比赛,不顾球场顺序的玩法
Cut up 击高球
D
Dead 死球:掉落地点,球不能转动而停止
Death grip 握杆僵硬(过度用力握住球杆)
Dig in 挖地
Digging 杆头击中地面
Dipping 倾斜
Displasing ball 换置球位
Disqualify 取消比赛资格
Distarb 妨碍
Ditch 球路沟渠
Divot 杆头削去草皮、草痕
Dog leg 狗腿洞
Dorwy 领先球洞剩余球洞相同
Double bogey 比标准杆多二杆
Double Eagle 双老鹰,低于标准杆三杆
Doulble Bogey 双柏忌,高出标准杆二杆
Down Swing 下杆
Draw 左曲球
Drive 发球
Driver 木杆
Driving countest 击球比赛
Driving Range 练习场
Drop 在遗失球或其他状况要将球重新定位时,令球由空中自由落下 Drop 抛球 Duff 打到球的底部
Dyuawite 厚杆头球杆(弯形9号铁杆,底部厚而重,乃打击落入障碍球前的沙粒用)
E
Each 保持击数:各自得分。例如:6each为各击出6次 Eagle 老鹰,低于标准杆二杆
Early cock 早期曲腕(Set and Swing)
Edge 果岭及障碍物球洞等四周边缘
Edge 果岭边缘
Entrance fee 入场费
Entry 申请
Even 同分(打击数相等者)
Event 比赛项目
Extra hole 延长比赛用球洞:若规定球洞中之进球数未决胜负,则追加之以决定胜负
F
Face 球杆面
Fade 右曲球
Fade ball 落地时往右滚的球
Fairway 球道
Fairway banker 草坪地带的沙坑
Fairway wood 球道用木杆
Fast green 快速滑球果岭
Fellow competitor 同伴竞技者
Finger grip 手指握杆法:与自然握杆法相对称,有强握及叠握两种
Finish 完成最后一洞
Flange 厚底(杆头底部较厚者)
Flat swing 平挥杆:指以接近横向的打法挥杆,这是矮个子的挥杆法
Floater 浮球(水面浮动的球)
Fluke 侥幸打中
Follow through 送球:自球杆击到球之后到结束的这一段动作
Follow wind 顺风(也可以说Fallow)
Fore 躲开(击球者提醒他人注意后方来球)
Fore caddie 前方服务员:杆弟的一种。未了解目标所在,便由此人站在该处,比赛时当做局外人,不得由选手自己雇用
Form 姿势
Four ball match 四球比赛(与双组比赛不同,由两组最低的杆数决定胜负)
Foursome 一组二人同他组对抗,各组相互击出一个球
Fried Egg 荷包蛋(形容球在沙坑内)
Friendly match 同伴亲善比赛
Fringe 果岭边缘
Front tee 前方球座(妇女或一般球技者用)
Full face 高挥杆面
Full Set 整组球杆(14支)
Full swing 高挥杆
Furrow 障碍平整后残留地面的痕迹
G
General rule 基本规则
Glass lunker 地障碍物草
Gloves 手套
Goose neck blade 鹅头刃部:杆柄及头部连接处,如鹅颈般弯曲的轻击杆
Gray norman 葛雷·诺曼,高尔夫名将
Green 果岭:在洞口附近,特别将草修的很平整的地区,只能用推杆
Green Fee 果岭费
Green guard bunker 果岭边缘的沙坑
Green keeper 果岭管理者
Grip 基本握杆法
Grooved swing 正确挥杆动作
Gross 总杆
Ground address 杆头触地
Ground under repair 待修复之地
Guard 保护(配置在果岭四周,难以接近的障碍物)
H
Half 半场
Half swing 轻挥杆(打击一半距离的方法)
Halls up 数球(计算比赛结束的球洞,得胜球洞数从对方球洞数中扣除而剩余者)
Hand first 右手从上覆盖的握杆法
Handicap 差点:与赛者的实力与标准杆之差数。例如:某人实力92杆,其与标准杆72杆差20点,则其差点为20
Handicap 差点
Hazard 障碍:指水障碍、沙坑及如耙子等可移动障碍
Hazards 障碍
HDCP 表示困难球洞顺序
Head 杆头
Head-speed 杆头速度
Holable 一击能进洞的近球
Hole 球洞:直径10.79公分,深度10.16公分以上
Hole 球洞
Hole down 净负洞数(分洞比赛时所输的球洞数)
Hole in one 一杆进洞,在开球座上一杆进洞
Hole in One 一杆进洞
Hole match 分洞比赛,跟Match play同一个意思
Hole out 在高尔夫比赛中,不管多么接近,均要将球击入洞中,叫做Hole out。球进入洞中,加以取出,结束该球洞比赛之意。
Honor 优先发球者
Honorable member 荣誉会员
Hook 左旋球、左曲球,实际上是开始时击到右边去,然后再弯到左侧
Hook face 偏左杆面
Hook grip 偏左握杆
Howe 第十八洞
I
Imaginary line 假设线
Impact 击球的瞬间
Impact face 击球面
In 后九洞
In lounce 允许比赛的地区
In play 进行比赛中:指开球到球进洞而言
In playable 死球(球进入不能打击处)
In side 内侧
Indoor 室内
Inland course 内地球场,山区或平野球场
Inside out 向外挥杆,挥杆时的杆头由内侧挥向外侧
Inside to inside 杆头的轨道由内向外挥,最后又回到内侧来
Intentional slice 定向右偏球:下意识击出的右偏球,属于高级球技
Inter club watch 运动协会对抗赛
Inter locking 连锁握杆法
Interface 障碍
Into the cup 使球从四个入口滚入球洞的方法
Invitation warch 邀请赛
Iron 铁杆
J
Jack Nicolas 杰克·尼克劳斯
Jerk 猛击
Jerking 猛击球:用杆柄及头部连接处击球
Jigger 10号铁杆或11号铁杆
Just middle 正中球心
K
Kick 反弹球
Kill 用力出球
L
Lady Tee 女子发球区
Last call 最后比赛:年度结束举办的比赛
Last hole 最后一洞,决定胜负的最后一洞
Late bitt 解开曲腕
Late leginner 中年才学打球者
Lateral water hazard 侧面水障碍
Lead 引导
Length 长度:球场距离
Lie 球位:杆柄和球杆底部的角度
Lie 球位置
Lift 挑高球,将球击高
Like 二人要击数相同
Line 指推球线,球与洞中这连线
Links 球场
Lip 洞边:球洞边缘
List action 手腕动作
Local knowledge 熟悉各球场特性
Local rule 当地规则或特别规则
Loft 球杆的倾斜度、击球面的角度
Loft 球杆面之角度
Long putt 长距离推杆
Long thumb 拇指伸长
Looping 飞球弧线偏左,飞球线不平行而偏向内侧
Loose grip 轻握
Loose impediment 非固定障碍物,如球场内树叶、石块等
Lost ball 遗失球
M
Mallet head putter 木槌开杆头球杆
Mark 在果岭上的球要拿起来时必须做的记号
Marker 委员会所指派在场中的观察员
Match play 以各个洞位为单位,累计各人在全部十八个洞中所赢的洞数来分胜负的一种打法
Medal play 击数比赛,胜者给予纪念牌
Medal score 全场总分,全场打击数,包括罚分在内
Medalirt 得分最多的运动员
Medium 媒介物、中间物、中间、中央、平均
Mesh 球面网状格子
Middle iron 3、4、5号铁杆
Mix 混合赛:男女混合比赛
Model 模型
Mongrel iron 厚铁杆、头部较厚,倾斜角度较小者
Mount 小山丘
Murder off 谋杀:不自然的挥杆而造成过度击球
N
Nassau 分区综合比赛制:18洞进行比赛时,分成前9洞、后9洞及全部18洞三种方式决胜负
Neck 杆头
Net 余数(从第一回合击后,总计扣除差点的数目)
No return 中途弃权
O
O.B. 出界
Odds 差距(胜负距离)
On 上果岭
One piece swing 圆顺的挥杆动作
Open 开、朝外
Open 公开赛
Open championship 公开赛(1860年由英国布来斯威克创立)
Open stance 开势自由击球姿势
Oppovent 对手
Out 前九洞
Out of balance 不均衡
Out of bounds 限制线外,比赛以外的地区,以白坑表示
Out of Bounds 界外球(O.B.)
Out of course 前九洞
Outside in 挥杆时,杆头的轨道由外侧滑向内侧,易变成失打南球法,杆头由击球线外侧向内侧挥杆
Over 越过、过度的
Over drive 超远击球(击球比对方远)
Over laping 叠指握杆法
Over par 超标准杆(杆数超出杆准者)
Over Par 超出标准杆
Over spin 上旋
Over swing 挥杆过度
P
Par 标准杆
Par player 击出标准杆者(具备十八洞打击的一种方法)
Pass 超越(前组发生意外事件,后行组先行)
Pegtee 球座
Penalty 罚杆 指在比赛当中,与赛者因违反规定所受到的加杆数处罚。
罚分分为失格和罚打
Pepair 矫正
Pick and shovel 掘击法 救出落入漥地内的球
Pin 旗杆
Pitch and run 使用短铁杆打上果岭并使球滚到洞口附近
Pitch shot 劈起球 果岭附近击球进洞的方法之一,将球击高在果岭
Pitching 劈起杆
Place 置球(球放地面)
Placement 定位球(瞄准打击)
Play off 决赛(同分同名次时,延长比赛球洞之意)
Player 与赛者
Play-off 延长赛
Point tourney 计分比赛 得分比赛之一种,针对各球洞标准杆比赛。
Par 为一分,Birdie为2分,Eagle为3分,Adavatlose为4分,掉落分数为0,得分最多者为胜
Press shot 使球在果岭上落地即停
Prize 奖品,奖金
Professional 职业选手
Professional-golf 球师
Pronation 正确挥杆(右手盖住左手,扭转球杆)
Proshop 球具店
Provisional ball 临时性击球 球因失去平衡或落入水中障碍物而遗失,改用新球打击
Public Course 公众球场
Push shot 推球(下挥杆时的打法,好像在推球似,球会低飞)
Pushed out shot 外飞球 站姿错误时,球会往右边飞去,这种球跟半路上才偏右的Slice在根本有所不同
Putter 推杆
Q
Quaify round 预赛(由成绩来选择初度决赛资格的比赛)
Quarter swing 四分之一挥杆(将球杆停止在肩部高度位置的击球方式)
R
Rating 球场困难度
Recoil 反弹 击球后,步伐蹒跚
Recovery shot 再击球 想挽回而用心打击,从难挥杆处击球
Regular tee 普通时间(业余球员)使用开球区
Remover 移动球位置
Replace 重置球
Replica 复制奖杯 副奖之意。
将正奖小型化,颁给个人做纪念品
Rider cup 赖达奖杯 英国沙姆艾尔·赖达所赠奖杯,英美两国职业队必争之物
Rough 长草区 位于草坪地带两侧,开球区前面,果岭侧草地延伸的地区
Rough 长草区
Roughing 将球击出深草区
Round 回合
Rub of the green 球触及障碍物偏向滚转,旁人使滚动中的球停止,改变方向的意外事故
Rubber tee 橡皮球座
Ruff 长草区
Rule 规则
Rules of Golf 高尔夫规则
Run up shot 低滚球 球不向上击而使之滚转的方法
Runner-up 第二名 比赛得分次多者
S
Sand 沙坑挖起杆
Sand Wedge 沙坑杆
Sand green 沙草地(用沙取代青草的地区)
Sand pit 沙坑
Sand tee 沙地开球(平坦沙地开球)
Sand trap 沙土障碍(限制球前进的沙地)
Sand Trap 沙坑
Sand wedge 障碍球杆(主要用于障碍区出球的铁杆)
Scissor action 击着时,双手做出剪刀状动作
Scoop 挑击球
Score Cards 计分卡
Scratch 平权赛(没有Handicap即平打)
Seaside course 海边球场
Selective drive 选择性挥杆 双组比赛时,有利开球者交给同伴打击的比赛方法
Set under swing 挥杆动作的前半
Shaft 杆身 球杆柄到杆头的部分
Shaft face 高挥顶点,球杆杆面朝向天空
Short hole 短洞3 Par,229公尺以内的球洞
Short iron 铁头短杆
Short thumb 缩短拇指
Side hill lie 停在球洞侧坡上的球:球停在比脚部位置高或低的地带
Side spin 侧旋(侧方旋转球)
Single 单差点 一流的(Handicap 9至1的选手)
Single 计分比赛一对一的竞赛
Skying 击高球(将球击向高空)
Slice 右旋球、右偏球、右曲球
Slice 右曲球
Slice face 偏右杆面
Slice grip 偏右握杆
Slope 倾斜面
Slow motion 动作缓慢
Snap 扣腕
Socket 杆头后部击球
Sole 杆头底部
Spectacle lumber 威胁选手视界造成心理障碍的障碍物
Spoon 3号木杆
Square 双方得分相同
Square face ball 杆头面很平的击中球
Square grip 平稳握杆、侧立击球握杆法、平分握杆
Square stance 直角站姿 侧立击球姿势,击球时,双脚与飞球线平行
Square to square 双膝的移动打法
Stabbing 冲击球
Stance 与赛者在准备击球时的站姿
Stiff 僵硬(比赛呈现凝固状态)
Stone dead 停球不动(球旋转至果岭,使球静止不动)
Strading 双脚过度开放站姿
Straight left 左直线(经由挥杆笔直伸展左腕)
Stroke 打者由起杆、上杆、挥杆,到动作结束这一连串的连续动作
Stroke play 在完成整个十八洞的比赛之后,将每个人在各个洞中的积分累计成总分,而按照各人总分高低来排名次的一种高尔夫比赛方式
Stroke play 打击数比赛(依据规定球洞的数目,低于标准杆者得胜)
Summi 沙米 铁杆之一
Sunday golfer 周日球迷 专挑周日玩球者
Sway 摆动(上半身从右向左移动)
Sweep 挥杆(杆头扫向地面、滑动挥杆)、扫击
Sweet spot 杆面中心点
Swing 挥杆
Swing and set 挥杆动作的后半
Swinging set 挥杆动作的中间
Swipe 猛挥杆
T
Take back 向后拉杆、开始上杆
Taper 杆柄粗细的程度
Tee 开球球座
Tee up 球放在较高球座
Tee warch 开球记号` 表示开球区的标志,在开球区前方有二处
Teeing ground 发球台
Tee-off 从球座打出球
T-ground 在球场中,每一个洞的开始开球第一杆所在的地方
Three ball march 三人比赛
Three quarter swing 用四分之三的力量挥杆
Threesome 一人或二人为一组参加比赛
Through a green 在球场中除了T-ground及Green之外的地方,障碍物除外
Through the cup 使球碰到洞口边缘入洞的方法
Through the green 中回球路(除去障碍、开球区、果岭的球场总称)
Tie 平手
T-mark 在T-ground上当做开球区界限的二个圆球
Top 顶端
Top swing 上挥顶点
Topping 削顶
Torsion 球杆扭力
Towlstone 立球杆比赛
T-pack 在开球区将球架高以使球较好打的东西
Trap 掉落(球落入障碍物或漥地内)
Triple bogey 高于标准杆三杆
Trouble shot 击困难球 打击进入困难场所的球
T-up 把球放在T上
Turning point 转身点
Two more 剩余二次击球(使对方多两次击球机会)
Two shot 二次击球
U
Uncock 非曲腕挥杆(挥复弯曲手部)
Under club 短球杆(打击距离较短的球杆)
Under handicap 差点记分 采差点比赛
Under Par 低于标准杆
Up and down 山坡起伏
Up keep 保持场地良好
Up suning 上杆,同Back swing Up swing 上杆,同Back swing Up to go 剩余球洞(成绩表示方法6up 4 to go表示胜6洞尚余4洞)
Uphill lie 上坡球
Upper blow 由下往上击球
Upper putt 由下往上推杆
Uprigh 高挥 挥杆面接近直立者
Upright lie 近90度杆头(杆面与水平面夹角近似直角状态)
Upright swing 高挥杆(挥杆面接近直立者)
V
Violent dig 掘出障碍物
W
Waggle 在挥杆前,将杆子在球的附近稍稍摇晃的小动作
Walker cup 握卡杯 哈拔特·握卡所赠奖杯,英美业余对抗赛中使用,创自1922年
Water Hazards 水障碍
Wedge 挖起杆
Weekday member 平日会员
Weight shift 移位(挥杆时,重心从右脚移到左脚)
Well out 好球,从凹凸不平或障碍物内将球击出
Whado place 指在开始take back时,将右膝、右腰、右腕、特别是右膝向前方推出的动作
Whippy 软球杆(柔软富弹性的球杆)
Wind-up 向上挥杆时身体扭转
Wing lunber 草坪地带两侧障碍,进入草坪地带前的障碍物
Winning shot 决定胜负的击球
Winter rule 冬季规则
Wooden grip 叠握(右手小指叠在左手食指上面的一种握杆法)
Wooden shaft 木杆
Wrong ball 误击他人的球
Y
Yard 码
Yardage 码数
Yardage rating 距离等级表
史前文明百吧度
Prehistoric civilization
civilization
英[ˌsɪvəlaɪˈzeɪʃn] 美[ˌsɪvələˈzeɪʃn]
n. 文明社会知; 文明,文道化; 开化,回教化答; 修养;
给你我见过的所有游戏的分类排名吧,希望对你有用:
fps:
1英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩e68a84e8a2ade79fa5e98193337! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
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9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
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9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
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新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
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8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
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2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰