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有相应的科技,在左侧
那个带有颜色的圈圈是星百系影响力,建造相应改善项就可扩大,此外人口增长也可使其扩大
不过这玩意真心没用,纯粹摆设,装气派的,只能让人看着不爽,况度且AI每次都作弊扩大影响回力
星系还有个功能是探测范围
同理也是左路科技
这玩意也基本上是废的,你顶多提前一回合答看到预警,不过提前这一回合你能做什么呢,领先这一回合对敌人又能怎么样呢
两个红色齿轮是工业,一般只作用在本星球,他的作用有两个,一个是建造建筑物和飞船,还有一个是转换25%为科技或金钱(我习惯把星尘称之为金钱)。
三个选项?应该是遇上了随机事件吧,事件太多了,我不好说,你自己看着吧。
战争时主要依靠舰船自身战斗力还有战斗卡片,自身战力稍后再说。先说战争卡片,战斗卡片有好几种属性,比如策略什么的,是相互克制的,卡片发动后显示“+”就是效果加强压制对手卡片。每张卡片的效果也不同,如果用得好可以在战力接近的情况下压制对手。另外要增加卡片种类就得研发科技。 另外你们打平的原因很简单,一开始7a686964616fe58685e5aeb9364大家都是侦查舰,战斗力低的可以,三轮过后基本都不会死的,除非你的卡片全线压制对手。
这个游戏呢,我算是最早玩的人之一啦,最初的汉化第一版我也玩过。虽然不能算是高手,但是也是小有经验,当时可以一打多个困难级别的敌人。
我认为吧,这个游戏有三项很重要,科技,民心,英雄。
科技是战力之本,也是增加工业,星尘,科技速度,舰船武器,战争卡片,民心,殖民地类型等等的基础。。
民心呢,就是给你抬税的基础了,人民开心,满意,不高兴,罢工等状态你仔细看看,生产力(工业,星尘,科技)截然不同,只有足够高的民心才能增加生产力和税收。
英雄,有时候可以起到起死回生扭转战局的作用,一个好的英雄,可以加强国力,增加舰队战斗力,可以在舰队战力势均力敌的时候,力挽狂澜,一举击溃对方舰队。具体怎么用呢,要自己去体会,每个属性也写得很清楚是增加什么的。
首先,开局选择种族很重要,因为这决定了你的发展道路。我走的是战争与科技之路,所以我选了万胜,前期是不怎么好过,所以我先招了管理智力类的英雄,加产量,加工业还有科技。然后我优先在保证星尘收入不为负的情况下,大力发展科技,这就需要人民的满意度,还有工业转科技了。
科技方面我先把增加科技研发速度的部分发展,武器系统以及工业速度以及殖民地方面酌情发展。发展科技,要尽量快,优先发展最短回合内就能搞定的科技,最好是一回合的,(有时候到了后期,科技研发速率很足的时候,一回合可以发展一整条下去的N个科技)科技输出量是每个星系的总和,(如果某一个星系被敌人封锁了,那这个星系的科技输出将为零,除非驱逐敌人)。
武器发展可以不用太急,可以等见到敌人之后在开始,我想那时候你已经具备了一定的科技研发速度了,足够在几回合内具备反击能力。
舰队装备呢,就要在科技里发展,有的装备需要稀有物质,比如最经典的“钛”这个也要发展科技才可以使用。舰船武器和防具是相对的,有一种武器就有一种防具,所以最好能有针对性的发展,就是当敌人还处在子弹时代,你出现了激光船或者导弹船就可以虐人了,或者如果你还在子弹时代,他们就出激光舰队,那你就死翘翘了。
额,好像大致就差不多了,这就是我的战争之道。。你还有什么疑惑可以追问我,或者你可以看看我去年7月份的回答,有许多关于无尽空间的问题哦,希望能够帮到你。
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一般回合
查看右下角信息,给星系分配生产任务,研究下一个科技,处知理外交,执行计划好的舰队移动,调整英雄配置神马的
开局
给星球选开发项目(同一时刻只能存在一种开发项目,推道荐开局爆食物),舰队狂探索附近,移民好一点的星系,同时不顾一切的向下研发卡西米尔效应,然后攒移民舰。卡西米尔效应一出,立刻走出内虫洞,抢占银河系中央。之后设计飞船,组建防卫舰队
战争状态
时刻留意敌方舰队动向,经济条件好的话,针对敌人武器配比特点改装飞船防御
PS:如果遭到敌方攻击容且无法取胜,可以考虑读档,读档8秒后敌方舰队才会攻击,用这8秒下令舰队跑走(此法较保险,战斗中的撤退卡成功率过低)