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无冬之夜职业百极多(安装prc后多达100个,估计全球没有几个比得上),探究不同职业之间互相兼职也是一大乐趣,人物发展方向自由,不过受剧情限制,自由度不高,这也是dnd游戏共有的特点,
暗黑和现代的欧美单度机近似了,只有几个职业,但是游戏过程比较自由,不用考虑人与人之间的复杂关系,人物会不会背离自己的信仰之类的,适合休闲刺激
总之,喜欢角色扮演就选无冬之夜,YY一下自己心中的英雄,组织一次充满神秘的冒险,喜欢轻松刺激就选暗黑,欣专赏独特的中世纪风光和冲杀的快感
另外再说一下,这两个游戏显然有点老了,画面也不太好,不如换成dnd游戏中的精华无冬之夜2或前段时间正火的暗黑3,画面确实不属错
这是一些我个人的看法,希望LZ采纳
刺客有,,,
盗贼,,是初始职业,主要是探索类型,,他的伤害技能主要是偷袭
刺客的夺命一击很美,但很不实用,因为要求是必须针对非战斗状态的怪,,,
盗贼其实能力一般,主要是作为辅助的开锁+破陷阱。主要攻击手段是每两级1d6偷袭(sneak attack)伤害,双武器的话因为攻击次数多一回合偷袭就能放倒一两个,但是对于免疫偷袭的怪物就无法下手了。
属性方面敏捷(dex)越高越好,需要一定的智慧(int)来加技能,体质(dur)也不能太差7a64e58685e5aeb9335,其余都不重要。
职业推荐专职,如果有资料片可以兼两级影武者(shadow dancer)来获得躲避目光(hide in plane sight) 和回避(evasion).或者兼7级别武器大师(weapon master)获得更好的重击,可惜问题是免疫偷袭的东东一般也免疫重击。。囧
实在没有好选择兼四级战士拿武器专精两件套(武器专选weapon focus,武器专精weapon specialization)算了。
专长其实特别的选择不多,武器精熟(weapon fitness)是一定的,想用双武器的话三件套(双巧手ambidexterity,精通/双武器improved/two weapon fighting),还有强力/顺劈(greater/ cleave),精通/绊摔(improved/ knockdown)。其他如"春"攻击(spring attack)等随意就好。
技能无论什么盗贼搜索(search),解除陷阱(disable trap)和开锁(pick lock)都要加满
如果要精通偷袭需要加隐藏(hide)和无声移动(move in silent),如果需要对抗偷袭侦查(spot)与聆听(listen)就也要加。
当然还有所有职业都要的滚翻(rumble)和使用魔法装置(use magic device). 如果还有剩魔法辨识(spell craft) 可以加豁免也可以点,再有多就加口才(diplomacy)好了。
其实盗贼作为主职业并没有太多优势,雇用一个开锁就好了。我个人最倾向的是专职术士,当然法师也还不错。
冷门职业如果有资料片可以选兼龙脉术士(red dragon disciple)的重战士,长翅膀的人形暴龙非常豪快。
DND 老鸟专门为你这个问题敲的答案,够有诚意了吧,哈哈