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另外除了冒险职业外,无尽的任抄务2同时拥有制作物品系统,称为“交易系统”。交易系统一袭开始都为技工,需要通过训练与冒险职业不同的另外一套经验系统来提升交百易技能。玩家需要进行第一次转职和第二次转职来达到更高阶的职业。值得注意的是,这个设定在Live Update19中并没有同冒险职业的转职一样废除。在Live Update 24之后度,半成品系统被完全废除。资料片费德沃的回声中,引入2个新的次级技能。两知个新次级交易技能只能选取一种进行训练,次级交易技能不影响主要道交易技能。
我是QoL的一个游侠, EQ1有私服百, EQ2没有. 单机版只有一个策略型的无尽的任务之王者, 不是你度我当初玩到的那个样子. 不过手机版平台上的单机EQ倒是有, 也出了好几部了, 我刚通关"战斗在奎诺斯".
EQ1私服的信息请去找权dragonsoul的论坛. 新人公会也在做.
无尽的任务2东方版
无尽的任务2东方版服务器已经在2006年3月30日悉数全部停止运营(韩国,中国大陆、台湾)。日本服务器并非使用东方版模组,而是基于北美/欧洲服务器的基础单纯只进行日文化的服务器,目前仍在运营中。
2005年春,索尼线上娱乐已经决定游戏橘子为东亚游戏总代理(韩国,中国大陆、台湾)。并且由SOE原班人马开发出另一套角色模组,称为东方版模型。事实上东方版客户端里面依然藏有西方版模型,而西 方版客户端在Live Update 16后也提供了东方模型可选功能。事实上游戏橘子也配合了一些东亚市场的特点来加以改进,包括添加一些东方版独有任务,有限的当地语音提示,以及独有物品 /任务。游戏橘子也尝试了对无尽的任务2进行翻译,但是翻译水平低劣。
并且,很不幸地,由于游戏橘子与索尼线上娱乐的技术衔接过于失败(技术差距过大),大部分此类新增元素都或多或少存在着臭虫。在2005年7月大陆内测期间,甚至出现了大陆服务器直接取用台湾服务器的补丁而造成严重当机的丑闻,普遍相信是游戏橘子台北总公司和北京分公司沟通不足所造成。同时三地的登陆服务器架设在新加坡,游戏服务器架设在香港,这个设定对于台湾用户和韩国用户可能影响不大,但是对于因为中国大陆的出口带宽相对较少,就严重影响着大陆用户的游戏质量。
2005年8月23日,游戏橘子开始对中国大陆进行公开测试。仓促的准备以及不太好的汉化质量,同时当时在中国大陆,大量游戏玩家的配置过差,对于想流畅地进行游戏(甚至仅仅是进入游戏)是不太可能的。初期因此已流失了大量潜在客户。
2005年11月,游戏橘子对三地游戏服务器进行了Live Update 15,翻译程度不甚理想,之后游戏橘子也尝试大大小小的更新来改善游戏翻译质量,但其最终结果对于非英语母语使用者来说只能说是十分勉强的品质。同时本次升级将游戏难度大幅提高。导致部分不适应的用户离开。
2005年12月,游戏橘子于台湾服务器开启了冒险包《血脉传奇》。
2006年1月,游戏橘子于大陆服务器开启了资料片《烈焰沙漠》。
2006年1月下旬,三地均出现不同程度的无法登陆服务器问题,游戏橘子花了将近20天的时间才将问题完全修复。大部分东方版玩家相信这7a686964616fe58685e5aeb9336次问题是无尽的任务2东方版运营过程中出现的恶性影响最大的事件。
2006年2月28日,游戏橘子在下午的一次维护后宣布:2006年3月30日将停止运营包含无尽的任务1的所有相关服务。所有原有的东方版玩家(包括韩国,中国大陆、台湾)将可以免费迁移至美版服务器免费游戏3个月。一些玩家的帐号或角色在迁移过程中出现问题,索尼线上娱乐已承诺免费为这些用户解决问题,问题至今已完全解决。