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最高难度,吴,常山之战。一开始城周边三个大众脸,然后是地图下方小乔旁边的一个大众脸。四件武器到手直接去秒明智光秀。
自由和故事均可,不过四级武器只能在困难难度的四星关卡或最高难度任意关卡取得。
炎:持续性炎属性伤害(具体伤害待测),本作中晕眩后也不会立刻熄灭,前中期配合雷比较好用。
冰:伤害加成60%,冰冻几率=属性等级*4%,冰冻时间稍长。
雷:伤害加成=属性等级*3%,有传染性,传染几乎无伤害,但有一定几率附加属性伤害。并且被这招命中的敌人会原地倒下。
阳:伤害加成=属性等级*3%,破防。
斩:体力/(20-属性等级),10级就是e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad943611/10,按当前体力。
吸生:恢复生命=伤害*属性等级/100,上限是10,下限是1
吸活:恢复无双=伤害*属性等级/200,上限是10,下限是1,仅在所有C技能(不含骑马时的C技能)属性发动时有效,且部分效果技无效
破天:伤害加成=属性等级*6%,该伤害仅对浮空的敌人有效
勇猛:伤害加成=属性等级*4%,该伤害仅对武将有效
旋风:加成=属性等级*10%,10级就是武器范围判定2倍,与自带旋风(真空)冲突。
神速:加成=属性等级*10%,只对带属性C技有效,因此,即使C技也长如果只带一次属性那也只作用于那一次,并且一些武将高等级神速可能与分身冲突。
分身:对正在攻击的目标追加一个分身攻击,分身伤害=属性等级*10%,10级分身具有和本体相同伤害且分身可带雷、阳、斩、破、极、勇的属性加成伤害。
极意:伤害加成=属性等级*4%,对所有属性发动的攻击有效
背水:伤害加成=属性等级*(200-体力)/2000*100%,体力大于200则没有加成
自带破天:技型武将都自带100%破天,可与武器上的破天叠加2.0*1.6,并且自带破天只要是C技(或R技)就带,不需要考虑当前C技(或R)是否能够发动属性。
神速BUG:神速并不是每个人都适用的,在神速作用下可能导致攻击判定改变,典型的就是三国人物的C5在高神速下可能判定在身后,并且多次属性的C技可能因为判定改变变为一次攻击。这就是网络流传的所谓神速BUG,神速的最大作用是改变出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要装神速,因为神速只在属性C技发动时发动。特别是收招,收招极快的如果正好是力型可以考虑换其他的。
无双大蛇Z武器炼成条件内容来自于PS2攻略,PC版也可参考 炼成能力能力效果必要武器属性必要炼成素材兵法能力上升物品持续时间增加炎1黑曜石不屈濒死状态起身后攻击力2倍勇猛1翡翠旋回自动受身破天1旋风1琥珀补给敌兵一定概率掉补血的桃子(馒头)吸生1吸活1萤石狙击弓箭和射击的威力上升勇猛1神速1极意1金天活与体力无关即可发动真无双乱舞或秘奥义炎1分身1雷1玛瑙天阵与体力无关即可发动合体技炎1旋风1分身1极意1金刚石湾曲减轻受到的伤害阳1吸生1旋风1背水1孔雀石顽强蓄力攻击中不会被打断冰1吸活1勇猛1分身1极意1青玉 白玉环飞龙蓄力攻击中可以跳跃斩1破天1分身1神速1极意1水晶 神行符金甲受到弓箭或射击攻击无硬直雷1斩1吸活1分身1神速1背水1红玉 定风珠连携发动援护攻击时只需要消耗一半无双冰1破天1勇猛1旋风1分身1神速1定海珠 阴阳珠 吸魂砂 混天绫赋活无双槽慢慢增加炎2阳2吸生2吸活2旋风2神速2极意2神气环 龙首玉再生e69da5e887aae799bee5baa6336体力用尽时可以复活一次冰2阳2吸生2吸活2旋风2分身2神速2背水2朱雀翼 青龙胆 白虎牙 玄武甲天舞无双槽满时附带所有属性炎2冰2雷2阳2斩2吸活2勇猛2极意2蓬莱玉枝 仏御石钵 火鼠皮衣 燕子安贝