作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏策略
你玩联机还是自己刷图
玩魔女追求的是SMG系列,百清小兵外带各种属性,个人觉得上手难度度略差于大兵,排第二(忽视机械术士);刺客追求两种知路线,近战连道续砍和远程连续狙,上手难度现在仍然排版最高,但是有了近战攻击吸血装备之后难度有所下降,权但是皮依然是非常薄啊。
在合作中玩,个人喜欢魔女,全局控,无视距离。。。,单人的话,刺客和魔女都有点郁闷,机械好一点吧!
魔女,SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作知战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。
优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。
缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。
、
刺客,狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。
优点:最敌人的要害打击非常疼,技能可走位可逃生可吸引敌人聚团道,每击都能造成成吨的伤害。
缺点:唯一版一个没有被动回血的角色,所以生存能力略低,操作要求略高,高手向角色。
魔女是联机必要角色,无论是充当奶妈还是控场都很有权作用,我方人员加血复活,或者是团战时将精英怪控起来都很有意义。
大招对BOSS无效在后期让人非常不愉快,刺客虽然很脆,但是用风骚的走位躲避掉攻击,无论发展哪一线都会由非常强力的单发伤害能力,远程近战通吃。