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基本看个人喜好,刺客的难度最高,
新手还是用魔女或突击手比较好,
魔女的好处就不用说了,突击手的优势在于他的炮塔(比你能抗更能输出),还有zhidao就是他濒死是可以扔手雷放火箭筒(后期技能),这在后期非常有用(后期敌人想把你打跪很轻松地)。
狂抢虽然输出猛,但是后期硬抗是很不现实的,
机械术士的难度其实也不小,版基础属性实在不高,很多技能都有负面效果,而且前期她的机器人不如突权击的炮台好用,当然你能熬到后期绝对强力,但是相对于狂枪手还是推荐狂枪手毕竟难度更低些,机械术士前期真心不好熬。
看是几周目,一二周,区别都不大。突击手没玩过很久zd,不是很熟,但是突击手的核弹炮台很厉害。而机械术士是那种越打越嗨的职业。虽然开始伤害不如突击手高,但是通过最右边的一个天赋可以获得每杀死一个敌人就加一层BUFF伤害,伤害提高1.5%精准下降专1.5%,我经常保持50层,你想想在武属器一样的情况下,所有伤害比别人高出50%还多。况且配合噪音天赋,被削弱的精准得到补正,影响较小。