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在合作中玩,个人喜欢魔女,全局控,无视距离。。。,单人的话,刺客和魔女都有点郁闷,机械好一点吧!
它跟一代魔女的隐身不一样,刺客的隐身不是无敌的,隐身的时候虽然怪物不会主动攻击你,但是范围性攻击(比如爆炸,手雷)波及到,或者是无意中被飞行的中的子弹击中都会掉血,简单来说就是躺着也中枪了。
建议:首发刺客百,魔女跟上;两者相差10级左右。
刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。
魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄度金时期,自力更生。
刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难版所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)
其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。
游戏也是考虑到没怎么玩过射权击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。
魔女!万用!什么周目都给力!士兵的炮塔在3周目就是渣渣,不禁打,小萝莉的机器人也是。狂抢很强悍,开了技能一路推就行了。魔女则不错,没狂抢强悍,但是好玩多了。