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从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆来头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。浴血的那些源加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如知果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。敏捷道把第一排的第一个图标点满就可以了(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个).建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道
一周目随便。
二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回copy血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。
一把好狙击是最主要的。
首推无属性的J厂狙,3.6射速以上,攻26000以上,爆击百必死。对所有敌人有效。
火狙不推荐,有盾的敌人抗火。有盾白狙也一枪秒,没盾就更不说了。(魔虫没盾,可用火狙)
电狙破盾,不过可以用别的电枪或电雷代替,以减少狙弹量的消耗。
绿狙就不用说了,打机度器人。
一周目随便。
二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身知回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时道再加)。
一把好狙击是最主要的。
首推无属性的J厂狙,3.6射速以上,攻26000以上,爆击必死。对所有敌人有效。
火狙不,有盾的敌人抗火。有盾白狙也一枪秒,没盾就更不说了内。(魔虫没盾,可用火狙)
电狙破盾,不过可以用别的电枪或电雷代替容,以减少狙弹量的消耗。
绿狙就不用说了,打机器人。
这个效果说的叠加999次只是给玩复家看的,实际上叠加个十制次收益已经很大了,平时打的话连着叠加三四次应该挺常见,百这才是这个技能主要的目的:保持一个相对较低的叠加状态buff,枪法度好的话buff质量会随之提升