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没有必要,因为不管哪一版的火焰纹章都是越早专职越好。 因为火焰这种早期的战旗类游戏,总经验值是恒定的,转职之后因为确定了发展方向,其属性点的上升会大大的提升,也就是说你在一转之前升到满级虽然初始的数值较高,却也浪费了大量的后期经验。转职之后升一级属性点是之前的1.5~3倍之间,你提前转职只需要3到6级就能完全追平初始值的差异。
前期?你是打算卡进度还是什么?如果你有DLC,那么可以先刷到LV20,然后可以在丰收祭那张图刷黄证,然后实现全亲代LV20后转上位职业至于蓝证横转嘛,13章以前zhidao是没有蓝证卖的,偶尔在那些安娜身上可以买到一个,不过数量有限。前期除了剧情能拿到两个外,安娜的随机购买,以及DLC的魔符三图和王对王三图的村落访问有低几率获得蓝证。不过13章之后,会出现配对亲代的外传,有的专外传里是有卖蓝证的。以上是有DLC的情况下刷的,如果没有DLC,那么前期主要是依靠配信和魔物箱子刷了,但是L和L+难度下,魔物箱子能力强悍(魔物等级是按照你队伍里最强的角色来的),而且L和L+配信队伍没有经验,所以说刷配信和魔物一般只能在普属通模式和困难模式下刷,L和L+就不要想了。一般来说是正常刷到13或者16章后再通过商店买证刷,12章可以买到黄证,16章可以买蓝证。
那种神经病的答案也采纳?
第一段里3个错误
1角色等级上限并非固定,是随你几级转职,转什么职来变动。无论转前多少级转职后就是等级1。加入是1级修女,10级可以转圣女,也就是一共可以升38级,你10级就转了总共只能升28级,平白无故损失属性。除非转魔剑,因为魔剑可以转村民,所以越早转越好。
2成长率是由角色成长率+职业成长率决定。无论什么职业的职业成长率总和都是0%,比如魔导是攻和技各加5%,但防减10%。职业成长率仅仅只是修正,最多只加减10%,比起角色本身动辙30%,50%的成长率来说九牛一毛,不存在上级职业成长率比低级职业高,更不存在什么转职后成长是原本的1.5倍甚至2倍的事。
3转职加成给的能力除了永远不会变的移动,魔防成长率是0%的剑士系职业的魔防外,所有转职均只给1点HP上限,其他没有任何提升,并不会因为转个职就变厉害了,变厉害的途径仍然是练级。转前多升1级,就永远比转后多1级的属性,永远不可能追平,除非使用剑士系职业无限转职无限升级把所有能力练到上限
第二段里4个错误
1:游戏里没有牧师,会加血的职业有3个系,修女-圣女的白魔法系,神官-公主的女主角系,以及魔导士上e799bee5baa6e59b9ee7ad94333级职业贤者。
2:游戏武器不存在耐久,不需要足够的钱买杖
3:游戏里魔法是靠升级时学到的,根本没有杖类武器
4:游戏里不存在抢别人经验,怪物是可以无限刷的,即使不做任何动作只是出场站在边上也可以分到胜利经验
第3段6个错误
1:男主角职业是战士-勇者,女主角职业是神官-公主,而不是剑职者
2:游戏里不存在拿斧头的职业,怪物除外
3:“所以前期的战士最好多发展两个斧职”这句话意思是战士至少有2个或以上分支可以转职,实际游戏里只有村民转职有分支选择
4:战士是男主角专属职业,没有其他的战士存在,战士只能转勇者,而且是强制转勇者
5:游戏里不存在龙骑职业,飞马骑士的上级职业是独角兽骑士
6:且不论这作里没有龙骑,即使以往有龙骑的作品中,龙骑的战斗能力也是比骑士略弱,而且技能更差,不但怕骑士特效,还多了个飞行特效的弱点,唯一的优点移动方式飞行也仅仅是作为战略用途而非战术用途。因此“后期出先龙骑的时候,打的各种辛苦”这一现象在系列任何作品中都不存在。
7:在有龙骑士的火纹里,也不会因为有斧职而变得更轻松,斧克枪,但龙骑士只有FC时代才限定拿枪,后面全部是多种武器可选。目前没有在系列所有作品都可以克制龙骑士的方法,因为有些作品里龙骑士没有飞行标签不会被弓弩远程武器克,有些作品可以下坐骑取消龙的标签避免被屠龙剑克。