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勇者斗恶龙系列1-11:推荐9,仅228M大小,包含了20小时主线,100小时支线,想要跑遍所有地图打败所有BOSS得近千小时
勇者斗恶龙怪兽大师系列1-3,专家版1-3:DQ版的口袋妖怪
真女神转生3,4,4F:末世灰暗的题材,孤寂的世界观,成百上千神话中的魔神作为宠物,特立独行的RPG,虽然小众游戏,但仅靠小众死忠便被拿来和三大RPG比肩可见其水准
女神异闻录2-5:女神转生的衍生作品,阿特拉斯的游戏虽然难有神作,但始终保持较高的素质。
异度三部曲:都是广受好评但因为种种原因销量不高的好游戏,游戏本身素质没得说,虽然评价最好的异度之刃3作并非回合制,其他2部都是回合。
至于上面说最终幻想没PC简直笑话,3-7,10,12,13,13-2,13-L重制版都有PC的份,11也有PC版,14本来就是PC版,8的重制和15也都有PC版的计划。再说格兰蒂亚,其呼声只是因为当年世嘉粉能拿得出手的RPG仅那么几个才会被推上神谭,论游戏本身的素质真正发光的是3代。至于发米空那些个轨迹系列,离一线大厂的游戏素质相差十万八千里,轨迹系列的名声完全是盗版和汉化的功劳,只有国内一些游戏玩得少见识少又不懂日文的人把它当神作看待,在高端玩家眼里说好听了是食之无味弃之可惜,说难听了就是玩过就忘感觉已经玩过几636f7079e799bee5baa6e79fa5e98193366百遍的似曾相识的平淡游戏没有任何特色和亮点可言。至于你推的仙剑和轩辕,本来是叫我去批评都懒得理的烂游戏,嘛轩辕还有过发光的时候,仙剑自始自终就纯粹跟XX没两样。
至于说3D画面好更加是扯蛋,3D的优势是制作省时省钱,优化容易,在环境细节的表现力不俗,更具真实感。2D则是画面完全依赖画师的水准,可以画得比3D更真实,也可以画得天马行空奇趣怪诞。不过一线画师的稿费是天价,几张手稿就抵得上一部3A级别的3D大作的全部预算。二流画师虽然不贵但水准似乎也不那么高,貌似自己的员工努力一下也能达到粗看起来差不多的水准,在能省则省的精神下一大帮劣质2D游戏诞生了,但真正烧钱烧时间的也是2D游戏,2D的画面的表现力上下都不封顶,低素质3D看起来比低素质2D好太多,但高素质2D同样也比高素质3D好太多。
轨迹系列(空之轨迹FC,空之轨迹SC,空之轨迹3rd,零之轨迹)大经典绝对值得一玩,剧情超赞,难度可调,普通难度过关非常轻松但是地狱来难度巨有挑战——全汉化是必然的,零之轨迹pc版甚至是大陆首发的~。
传说系列(太多列不出)也都很不错,剧情弱一点= =但是战斗蛮有特点。。。貌似算不上回合制的= =
然后是最终幻想们,psp上有ps模拟器可以玩自最终幻想7和9,剧情超好,系统也不错,就是那个画面有点太老了= =
那个= =非得不要3D么= =有些3D做的也不错的啊, 像是最后的战士,这个我连着打了25个小时通的关,真心推介,相当碉堡。
然后像是魔界战记 荒野兵器 圣女贞zd德这些其实都算是SLG了 不过都是神作剧情不错,难度都不大,也全有汉化,估计你玩上肯定能喜欢~
这些就是我玩过的这类游戏了,估计都玩完怎么也要用个300小时~差不多够了吧~
轩辕剑
英雄无敌
风色幻想
空之轨迹
寰神结
致命复武力
群侠传系列
有些虽然比较老了,但都是很经典很耐玩的
你的要求是战棋制类的
我也很喜欢这类型的,前面的空之轨迹、致命武力、群侠传系列、风色幻想百、英雄无敌都是这一类型的
另外天地劫-神魔至尊录、三国立志传、天下霸图度(RPG还带有经营)也是很好玩的