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简单的脚本用f7就成,有来的需要用f5同步线连起来。有的直接放在地图上就成。武装突袭2把繁琐的脚本弄成f7模块真的很好。
f1;一个单位。武器箱子,空壳载具。人员,固定点武器,榴源弹炮。重机枪,榴弹发射器。迫击炮。探照灯。
f2;一组单位,一个战斗小组。队内成员同步(关系)线。
f3;触发器,
f4,路径并zhidao行为
f5,同步线。
f6,标记,在地图上标记出来目标。
f7,脚本模块。
最好是解开官方任务自己去分析。
除了很多玩家可以通过自己control来控制的动作外,很多动作都百是服务于官方战役的,因此实用性有待商榷,最好的方法是考察官方战役的内容(当然我见过有些俄罗斯人制作的插件中有很多自制的度额外动作,但对于初学者来说这类信息是比较难找的)。
另外,不知道LZ是否由于看过某些爱好者回制作的视频而得到一些启发。其实平心而论,首先,那些动作是为镜头服务的,放在人玩的任务里需要费很大的答劲;其次,效果并不令人十分满意。如果LZ并无此意愿的话,最好还是从基础慢慢学习。